まとめ
- Capcomは、2025年2月にMonster Hunter:Wildsの2番目のオープンベータをスケジュールしました。
- このベータ版では、最初のテスト、新しいモンスターハント、キャラクターキャリーオーバーオプションのコンテンツが掲載されます。
- Capcomは、リリース前にゲームを強化するためのプレーヤーフィードバックに基づいて改善に焦点を当てています。
Capcomは、2025年2月後半の最初のベータ版の成功に続いて、2月28日に開催されるオープンベータ版の成功に続いて、2025年後半に最初のベータ版の成功に続いて、2番目の週末に開催されるモンスターハンター:ワイルドの2番目のオープンベータ版の日付を正式に発表しました。
Monster Hunter:Wildsは、2025年にファンが熱心に待っているフランチャイズで最も野心的なタイトルの1つになる態勢が整っています。このゲームは、さまざまな生態系と幅広いモンスターが追跡、戦い、征服に溢れている多様な荒野を舞台にした広大なオープンワールドエクスペリエンスを約束します。最初のベータ版では、物語のカットシーンを導入し、プレイヤーがカスタムキャラクターを作成し、チュートリアル中に選択クリーチャーに対して狩りをすることができました。
モンスターハンターの多くを体験したい人のために:ワイルド、待ち時間は長くはありません。 Capcomは、PlayStation 5、XboxシリーズX/S、およびSteamで利用できる2番目のオープンベータのスケジュールを詳述しています。ベータは次の時間に実行されます。
- 2025年2月6日、午後7時pt- 2025年2月9日、午後6時59分
- 2025年2月13日、午後7時pt- 2025年2月16日、午後6時59分
2番目のオープンベータからプレイヤーが期待できること
日付に加えて、Capcomは、2番目のオープンベータでプレーヤーが期待できるコンテンツを概説しました。キャラクター作成、ストーリートライアル、スレイドシャグマクエストなど、最初のベータ版のすべての要素がアクセスできます。さらに、2番目のベータ版は、シリーズに戻ってくる愛するモンスターであるGypcerosの狩りで新しい挑戦を導入します。最初のベータに参加したプレイヤーは、作成されたキャラクターを引き継ぐことができ、詳細なキャラクターエディターでハンターを再現するのに時間を節約できます。
最初のベータ版は全体的に肯定的なフィードバックを受けましたが、一部のプレイヤーは、テクスチャや照明などのゲームのビジュアルや、以前のタイトルと比較して特定の武器の磨かれていない感触について懸念を表明しました。 Capcomはこれらの批評に対応し、コミュニティに、プレイヤーのフィードバックを組み込むことにより「ゲームの品質を改善するために一生懸命に働いている」ことを保証しました。
完全にリリースされるまで2か月未満で、2番目のベータはCapcomとファンにとっても重要な機会です。モンスターハンターフランチャイズで最も野心的なエントリの1つになる可能性のあるものの興奮を再燃させながら、ゲームをさらに洗練させることができます。最初のベータから戻ったり、初めて参加したりする場合でも、2月はどこでもモンスターハンターにとって爽快な月になることを約束します。