Helldivers 2 の最新パッチ 01.000.403 がオンラインになり、多くのバグが修正されました。 Arrowhead Game Studios は、Helldivers 2 用のパッチ 01.000.403 を公開しました。これには、FAF-14 スピアに関連するクラッシュの問題が修正され、全体的なゲーム エクスペリエンスを向上させるためのその他のさまざまなバグ修正が含まれています。
ヘルダイバーズ 2 は、2024 年にリリースされた協力型サードパーソン シューティング ゲームで、その混沌としたゲームプレイが批評家の称賛を受けました。 Arrowhead は定期的に Helldivers 2 アップデートのリリースに積極的に取り組んできました。これにはバランス調整、新しい武器、戦略、敵のほか、プレイヤーにより良い体験を提供することを目的としたゲームプレイや技術的問題の修正が含まれることがよくあります。
前回の Helldivers 2 アップデートでは、Spear の照準の問題が修正され、スポナーや複合オブジェクトなどのターゲットを正しくターゲットできるようになりました。ただし、この修正により、プレイヤーが槍で狙うと予期せずクラッシュが発生しました。パッチ 01.000.403 はこの問題に対処し、より安定したゲームプレイ環境を提供するとともに、起動カットシーン中に独自のヘル ポッド パターンを使用したときに発生する別のクラッシュも修正します。これらのクラッシュの解決に加えて、主要なアップデートとして、PS5 と PC での日本語音声の世界的な展開が行われ、この言語オプションを好むプレイヤーのアクセシビリティが拡大されました。
さらに、他のいくつかの問題が解決されました。特に繁体字中国語でのテキスト破損の問題を修正し、文字が正しく表示されるようにしました。 Helldivers 2 プラズマ パニッシャーは、SH-32 シールド ジェネレーター パックと FX-12 シールド ジェネレーターから正しく発射されるようになりました。クエーサー キャノンの熱管理の調整は、熱い惑星と冷たい惑星に基づいた正しい変更を反映するようになりました。一部の惑星では胞子放射器が紫色で表示されなくなり、さまざまな惑星のミッションで表示されていたピンク色の疑問符が削除されました。さらに、プレイヤーが非アクティブなために切断された後に利用可能なアクションがリセットされる問題も修正されました。
修正にもかかわらず、いくつかの問題は依然として存在しており、積極的に対処されています。現在、ゲーム内でフレンドコードを介してフレンドリクエストを送信することはできません。メダルやスーパーポイントの支払いが遅れる場合がございます。もう 1 つの問題は、配備された地雷がまだ活動しているにもかかわらず、時々見えなくなることです。アーク武器は一貫性のない動作をし、場合によっては誤動作することがあります。さらに、ほとんどの武器は照準を合わせるときに十字線の下にあります。さらに、ゲームを再起動するたびに、[キャリア] タブのミッション数がゼロにリセットされます。最後に、ヘルダイバー 2 の武器の説明の一部は古く、現在のデザインを反映していません。
パッチ 01.000.403 が公開され、これらすべての修正がプレイヤーに提供されます。 Arrowhead は今後もプレイヤーのフィードバックに積極的に耳を傾け、ダイナミックなエクスペリエンスを確保するために既知の問題の解決に取り組んでいきます。
ヘルダイバーズ 2 アップデート 01.000.403 パッチノート
概要
このパッチでは、次の領域に改善と変更を加えました:
- FAF-14 スピアに関連するクラッシュ修正
- 一般修理
一般
- 日本語の声優が PS5 (および PC) で世界中で利用できるようになりました。
修正済み
クラッシュ
- ユニークなヘル ポッド パターンを持つプレイヤーが起動カットシーン中に離脱した場合に発生するクラッシュを修正しました。
- 槍で狙う際のクラッシュを修正。
その他の修正
- 繁体字中国語を選択したときに特定の文字に「?」が表示される壊れたテキストを修正しました。
- プラズマ パニッシャーが SH-32 シールド ジェネレーター パックと FX-12 シールド ジェネレーターから発射されない問題を修正しました。
- 暑い惑星と寒い惑星でクエーサー キャノンの熱が正しく変化する問題を修正しました。
- 一部の惑星で胞子放射器が紫色に見える問題を修正しました。
- さまざまな惑星のミッションでピンクの疑問符が表示されるいくつかのケースを修正しました。
- Peak Physique アーマーのパッシブ スキルが武器の人間工学に正しく影響を与えていない問題を修正しました。
- プレイヤーが非アクティブのために追い出された後に再接続すると、利用可能なアクションがリセットされる問題を修正しました。
既知の問題
- 現在、フレンドコードを介してフレンドリクエストを送信することはゲームでは機能しません。
- プレイヤーはゲームに参加できない、またはゲームに招待されない場合があります。
- 「最近のプレイヤー」リストに追加されたプレイヤーはリストの中央に表示されます。
- プレイヤーはメダルやスーパーポイントの支払いに遅れが生じる可能性があります。
- 敵を出血させると、個人の命令や排除ミッションを進めることができなくなります。
- 配備された地雷は時々見えなくなることがあります (ただしまだ活動中です)。
- アーク武器は時々一貫性のない動作をしたり、誤動作したりすることがあります。
- ほとんどの武器は照準を合わせるときに十字線の下にあります。
- 戦略ビームは敵に付着する可能性がありますが、元の場所に展開されます。
- 「トロリー」船モジュールはシールド ジェネレーター パックのクールダウンを短縮しません。
- 「高度な梱包方法」出荷モジュールが機能しません。
- 胆汁タイタンは時々頭部ダメージを受けないことがあります。
- 進行中のゲームに参加すると、プレイヤーが装備画面でスタックする場合があります。
- 進行中のゲームに参加しているプレイヤーは援軍を受け取ることができない場合があります。
- 惑星解放は各防衛ミッションの終了時に 100% に達します。
- 「スーパーアースフラッグを掲げる」目標には進行状況バーが表示されません。
- ゲームを再起動するたびに、キャリアタブのミッションカウントがゼロにリセットされます。
- 一部の武器の説明は古く、現在のデザインを反映していません。