Google Play Gamesは大きな進歩を遂げており、PCプラットフォームを拡張して、より広範なAndroidゲームを含め、ネイティブPCゲームを積極的に採用しています。すぐに、開発者がオプトアウトすることを選択しない限り、すべてのAndroidゲームはPCでアクセスできます。これは、利用可能なカタログを制限する以前のオプトインシステムからの大きなシフトです。
このイニシアチブは、モバイルゲームとデスクトップゲームのギャップを埋めることを目的としています。現在、Google Play Gamesは50を超えるネイティブPCゲームを誇っており、今年後半にすべてのPC開発者にプラットフォームを開く計画があります。ユーザーエクスペリエンスを向上させるために、Googleはプレイアビリティバッジを導入しています。高品質の基準を満たすゲームに「最適化」、最小要件を満たす人のために「プレイ可能」、直接検索が必要な「テストされていない」ゲーム。このシステムは、スチームデッキのSteamの互換性バッジを反映しています。潜在的な影響は大きなものです。成功すれば、これはSteamの支配に大きな挑戦をもたらす可能性があります。
逆に、Google Play GamesはAndroidに人気のあるPCタイトルをもたらしています。 Dredgeはすでに利用可能で、 Tabs MobileとDisco Elysiumは今年後半にリリースされる予定で、すべてタッチスクリーン用に最適化されています。ビジョンはシームレスなクロスプラットフォームエクスペリエンスであり、ユーザーはゲームを1回購入し、追加の購入や合併症なしでPCとモバイルデバイスの両方でプレイできるようにします。 Googleのゲームプランの詳細については、公式のブログ投稿を参照してください。
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