* 33 Immortals*は、早期アクセスで既に利用可能な熱心に待望の協同組合のRoguelikeゲームです。プレイヤーは今すぐアクションに飛び込むことができますが、ゲームが新しいコンテンツとアップデートで進化し続けるにつれて、さらに多くのことを楽しみにしています。
* 33 Immortals *ロードマップとは何ですか?
* 33 Immortals*は、まだ開発中の魅力的な協同組合アクションゲームです。 Thunder Lotus Gamesの開発者は、将来の更新のロードマップを概説し、新しいコンテンツを約束し、ゲームプレイを強化し、プレーヤーのフィードバックに基づいて洗練されたバランスを概説しています。
2025年春
- バグと安定性の修正
- バランス
- UI/UXおよびVFXの更新
- 新しいアクセシビリティオプション
- リバインドオプションを制御します
- グラフィック設定
2025年夏
- プライベートセッション
- ダークウッズの装飾機能
- 上昇後に降りる能力
- 新しい偉業
- 試練システム
2025年秋
- パラディソという名前の新しい世界
- 新しいボス
- 新しいモンスター
- 新しい偉業
* 33 Immortals *開発者の最優先事項は、特に春の更新中に、バグと安定性の問題に対処しています。これらの修正に加えて、新しいアクセシビリティ機能、制御リバインディング、グラフィック設定オプションを使用したゲームプレイエクスペリエンスを強化する予定です。
夏に来て、 * 33 Immortals *はもっとエキサイティングな機能を展開します。プレイヤーはプライベートセッションを作成するオプションがあり、よりパーソナライズされた設定でボスやモンスターに取り組むことができます。主要な新機能により、プレイヤーは *Hades *のカスタマイズに似たダークウッズを飾ります。これには、NPCと対話するために特定の装飾を配置し、より深いパーソナライズ層を追加することが含まれます。
もう1つの重要な追加は、上昇後に降りて、プレイヤーがアセンションの戦いに勝った後にのみ昇ることができる現在のゲームプレイで拡大する能力です。この機能により、プレイヤーは過去の領域や課題を再訪し、ゲームに深みを加えることができます。
秋のアップデートでは、パラディソと呼ばれる新しい世界が紹介されており、新しいマップ、エリア、新しいボスやモンスターなどの新鮮な課題を備えています。ゲームプレイをさまざまに魅力的に保つために、新しい偉業も追加されます。
プレイヤーは、これらの更新のパッシブ受信者ではありません。 Thunder Lotusゲームにフィードバックを提供することにより、ゲームの開発に積極的に参加できます。バグを報告し、新しいコンテンツを提案することにより、プレイヤーは *33 Immortals *の未来を形作るのに役立ちます。
それはあなたが * 33 Immortals *ロードマップについて知っておく必要があるすべてです!ロードマップは2025年の新しいコンテンツをカバーしていますが、その後の数年間でより多くの機能が導入される場合があります。
*33 ImmortalsがXboxとPCで利用可能になりました。*