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史上最高の16のゲームボーイゲーム

著者 : Joshua アップデート:Apr 13,2025

任天堂の象徴的なハンドヘルド、ゲームボーイは、1989年に2019年に市場に出場した2019年に30周年を迎えました。この画期的なデバイスは、1998年にカラフルな後継者であるThe Game Boy Colorのリリースが10年近くポータブルゲームシーンを支配しました。ニンテンドースイッチ。実行の終わりまでに、印象的な1億1,869万台を販売し、史上4番目のベストセラーコンソールとしてその場所を確保しました。

ゲームボーイの魅力の重要な部分は、例外的なゲームのライブラリであり、ゲームコミュニティにポケモン、カービー、ワリオなどの象徴的な任天堂フランチャイズを紹介しました。しかし、これらのタイトルのどれが本当に最高のものとして際立っていますか? IGNの編集者は、16の最高のゲームボーイゲームのリストを細かくキュレーションし、元のゲームボーイのためにリリースされたものにのみ焦点を当てており、ゲームボーイの色限定を除く。

これは、史上最高の16のゲームボーイゲームを紹介します。

16の最高のゲームボーイゲーム

16の画像

  1. ファイナルファンタジーの伝説2

画像クレジット:Square Enix
開発者: Square |出版社: Square |リリース日: 1990年12月14日(JP)|レビュー: IGNのファイナルファンタジーレジェンド2レビュー

その名前にもかかわらず、Final Fantasy Legend 2は、Square's Sagaシリーズの2番目の記事で、複雑なターンベースのRPGメカニックで知られています。もともとは、フランチャイズの人気を活用するために北米のファイナルファンタジーブランドの下でリリースされたこのゲームは、Game Boyで利用可能な初期のRPGの1つをマークしました。ゲームプレイシステムの強化、視覚的な改善、より魅力的な物語により、ファイナルファンタジーレジェンド2は前身を上回ります。

  1. ドンキーコングゲームボーイ

遊ぶ**開発者:** Nintendo/Pax Softnica | **出版社:**任天堂| **初期リリース年:** 1994年6月14日(JP)| **レビュー:** IGNのドンキーコングゲームボーイレビュー

Game BoyのDonkey Kongは、クラシックアーケードゲームの大幅に拡張され、強化されたバージョンです。 4つの元のレベルを保持し、驚くべき97の新しいステージを追加し、建設現場からジャングルや北極圏のゾーンなどの多様な環境に設定を拡大します。このゲームは、スーパーマリオブラザーズ2を連想させるアイテムをピックアップして投げるマリオの新しい能力を利用して、パズルソルビング要素とプラットフォームをブレンドします。

  1. ファイナルファンタジーの伝説3

画像クレジット:Square Enix
開発者: Square |出版社: Square |リリース日: 1991年12月13日(JP)|レビュー: IGNのファイナルファンタジーレジェンド3レビュー

日本でもサガ3としても知られるファイナルファンタジーレジェンド3は、シリーズの堅牢なターンベースのRPGメカニズムを維持しながら、より豊かで説得力のある物語を紹介します。このゲームは、タイムトラベルの複雑な物語を織ります。ここでは、過去に行われたアクションが現在と未来に影響を与えます。

  1. カービーの夢の土地

画像クレジット:任天堂
開発者: Hal Laboratory |出版社:任天堂|リリース日: 1992年4月27日(JP)|レビュー: IGNのKirby's Dream Land Review

カービーの夢の土地は、任天堂の最愛のピンクのヒーローのデビューを告げ、スーパースマッシュブラザーズシリーズでの作品で知られるマサヒロサクライが監督した最初のゲームでした。このサイドスクロールプラットフォーマーは、ファンを夢の土地、キングデデデ、カービーの署名能力を紹介しました。 5つのレベルで、このコンパクトゲームは1時間以内に完了できます。

  1. ドンキーコングランド2

画像クレジット:任天堂
開発者:レア|出版社:任天堂|リリース日: 1996年9月23日(NA)

Donkey Kong Land 2は、カプテンK.RoolからDonkey Kongを救出するミッションで、同じキャラクター、DiddyとDixie Kongをフィーチャーした、最愛のSNESゲームドンキーコングカントリー2のハンドヘルド適応です。このゲームは、ゲームボーイのハードウェアに合うようにレベルデザインを調整し、プラットフォームの卓越性とユニークな魅力を維持します。

  1. カービーの夢の土地2

画像クレジット:任天堂
開発者: Hal Laboratory |出版社:任天堂|リリース日: 1995年3月21日

Kirby's Dream Land 2は、カービーの能力を変える動物の友人の紹介とともにオリジナルを進化させ、今日私たちが認識しているカービーシリーズとより密接に一致しています。この続編は、前身のトリプルを誇っており、プレイヤーにより深く魅力的な体験を提供します。

  1. ワリオランド2

画像クレジット:任天堂
開発者:任天堂|出版社:任天堂|リリース日: 1998年3月9日(NA)|レビュー: IGN's Wario Land 2レビュー

ゲームボーイカラーのデビューの直前に、任天堂はワリオの堅牢で攻撃的なゲームプレイスタイルを紹介し、ワリオランド2をリリースしました。マリオとは異なり、ワリオはこのゲームで死ぬことはできず、ゲームプレイのダイナミクスを強化します。 50を超えるレベル、さまざまなボスの戦い、隠されたパス、複数のエンディングを備えたWario Land 2は、豊かで複雑なゲーム体験を提供します。

  1. ワリオランド:スーパーマリオランド3

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1994年1月21日(JP)| **レビュー:** IGNのワリオランド:スーパーマリオランド3レビュー

ワリオランド:スーパーマリオランド3は、マリオからいたずらっぽいワリオへの大胆なシフトを示し、3番目のスーパーマリオランドゲームと初のワリオ主導のシリーズエントリの両方を務めています。このゲームは、前任者のプラットフォームの本質を保持していますが、キノコの代わりにニンニクを使用したり、ブルキャップ、ドラゴンキャップ、ジェットキャップなどのパワー変更帽子を着用するなど、ワリオのユニークな特徴を紹介します。

  1. スーパーマリオランド

画像クレジット:任天堂
開発者:任天堂|出版社:任天堂|リリース日: 1989年4月21日(JP)|レビュー: IGNのスーパーマリオランドレビュー

ゲームボーイのローンチタイトルの1つとして、スーパーマリオランドは、ハンドヘルドプレイ専用の任天堂の最初のマリオプラットフォーマーでした。スーパーマリオブラザーズのコアメカニズムを共有していますが、火の玉の代わりにクーパの殻やスーパーボールを爆発させるなどのユニークな要素を備えたゲームボーイの小さな画面に適応します。スーパーマリオランドはまた、デイジー王女を紹介し、一時的にマリオの乙女の役割を苦しめました。

  1. マリオ博士

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1990年7月27日| **レビュー:** IGNのマリオ博士レビュー

マリオ博士は、テトリスの静脈にある魅惑的なパズルゲームであり、プレイヤーは画面上のウイルスとピルカプセルを一致させます。ゲームボーイの白黒ディスプレイにもかかわらず、ゲームは魅力的で思い出に残るものであり、おなじみのゲームプレイと医師の役割におけるマリオの斬新さを組み合わせています。

  1. スーパーマリオランド2:6ゴールデンコイン

画像クレジット:任天堂
開発者:任天堂|出版社:任天堂|リリース日: 1992年10月21日|レビュー: IGNのスーパーマリオランド2レビュー

Super Mario Land 2:6 Golden Coinsは、オリジナルから大きな飛躍であり、より滑らかなゲームプレイ、大きなスプライト、バックトラックの能力を備えています。この続編は、スーパーマリオワールド、6つの巧妙に設計されたゾーン、象徴的な火の花とバニーマリオの変換を思い起こさせる世界地図を紹介します。また、主な敵対者としてのワリオのデビューをマークします。

  1. テトリス

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1989年6月14日(JP)| **レビュー:** IGNのTetrisレビュー

テトリスは、私たちのリストで5位にランクされていましたが、特に北米とヨーロッパで、発売時にコンソールにバンドルされた北米とヨーロッパで、ゲームボーイの成功に重要な役割を果たしました。この時代を超越したパズルゲームは、ハンドヘルドのプレイに最適なプレーに適しており、ゲームリンクケーブルを介したエンドレス、スピードベース、マルチプレイヤーの3つのモードでゲームボーイの販売を促進します。 3500万台が販売されているテトリスは、ベストセラーのシングルゲームボーイリリースです。

  1. メトロイド2:サムスの復帰

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1991年11月| **レビュー:** IGNのMetroid 2レビュー

Metroid 2:Return of Samusは、孤立した迷路のようなレベルとソロアドベンチャーで、シリーズの本質をハンドヘルドにもたらします。このゲームは、プラズマビームやスパイダーボールのような永続的な武器と能力を紹介し、その物語は最愛のスーパーメトロイドの舞台となります。 3DSリメイク、Metroid:Samus Returnsは2017年にリリースされました。

  1. ポケモンの赤と青

画像クレジット:任天堂
開発者:ゲームフリーク|出版社:任天堂|リリース日: 1996年2月27日(JP)|レビュー: IGNのPokémonRed Review

ポケモンレッドとブルーは、グローバルなポケモン現象に火をつけ、豊かな生き物の世界を集めて戦います。クリエイターのタージリの昆虫収集への愛に触発されたこれらのゲームは、プレイヤーがカントチャンピオンになるための旅に出場し、100を超える続編、トレーディングカードゲーム、多数の映画やテレビシリーズ、広範な商品を含むフランチャイズの基盤を築きました。

  1. ゼルダの伝説:リンクの目覚め

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1993年6月6日| **レビュー:** IGNのリンクの覚醒レビュー

Link's Awakeningは、ハンドヘルドコンソールでの最初のZeldaゲームであり、ポータブルアドベンチャーの新しい標準を設定しました。コホリント島に立ち往生しているプレイヤーは、ダンジョンを通してリンクをガイドして楽器を集め、風の魚を目覚めさせます。 Twin Peaksに触発されたそのユニークな物語は、伝統的なゼルダの要素をシュールな物語と混ざり合っています。 2019年にスイッチ用に完全なリメイクがリリースされ、このクラシックは新しい視聴者のために生き続けました。

  1. ポケモンイエロー

画像クレジット:任天堂
開発者:ゲームフリーク|出版社:任天堂|リリース日: 1998年9月12日(JP)|レビュー: IGNのポケモンイエローレビュー

ポケモンイエローは、多くの人にとってゲームボーイの経験を再定義し、コンソールで決定的なポケモンゲームになりました。スターターのポケモンを、プレーヤーに続くピカチュウの仲間に置き換え、ゲームをポケモンアニメとより密接に合わせます。ゲームの変更には、Team RocketのJessieとJamesの追加と、ジムリーダーのチームへの調整が含まれます。黄色、赤、青、緑を含む第1世代のポケモンゲームは、推定4700万部を販売し、フランチャイズはポケモンスカーレットやバイオレットなどの最近のヒットで繁栄し続けています。

Game Boy's Legacyの詳細については、IGN Playlistで元Ignpocket EditorのCraig Harrisのトップ25ゲームボーイとゲームボーイカラーゲームをご覧ください。リストをリミックスしてパーソナライズできます。

最高のゲームボーイゲーム

キュレーションされたセレクションは、ゲームボーイゲームの頂点を紹介し、オリジナルのゲームボーイとゲームボーイの色の両方のタイトルを網羅しています。後者は本質的に前者の強化バージョンでした。 Game Boy Advanceはまったく別のエンティティですが、ここでの焦点は時代を定義した古典に焦点を当てています。

1

マリオゴルフ
キャメロット2
ドンキーコング[GB]
任天堂Ead 3
シャンタエ
ウェイフォーワード4
テトリスDX
任天堂R&D1 5
カービーティルト 'n'タンブル
任天堂R&D2 6
Metal Gear Solid [2000]
コナミオサ(KCEO) 7
ポケモンピンボール
木星8
ゼルダの伝説:リンクの目覚め[1993]
任天堂Ead 9
ポケモンイエロー:特別ピカチュウ版
任天堂10
スーパーマリオランド2:6ゴールデンコイン
任天堂R&D1

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