任天堂は、「私たちは準備をしている」と述べて、2回の打ち上げ不足とメスターと戦う準備ができています。最新の財務報告書に続いて、任天堂の社長Shuntaro Furukawaは、元のSwitchの2017年の打ち上げ不足の繰り返しについて懸念を訴えました。彼は、VGCによって翻訳されたNikkeiに、任天堂がスキャルピングと供給の問題を緩和するための過去の経験に基づいて包括的な戦略を実施することを保証しました。
これらの準備には、スイッチ2の生産が大幅に増加する可能性があります。昨年、任天堂は、メカニューをカウンターに対応するために十分な製造を強調しました。 2017年3月の元のスイッチの限られた供給により、スキャルパーからの価格が高まりました。しかし、Furukawaは2024年7月にSwitch 2の発売が異なることを確認し、需要を満たすのに十分な生産を強調しました。彼は、コンポーネント不足が以前にスイッチの生産に影響を与えた一方で、この問題は解決されたと付け加えました。
A Switch 2 Direct は4月2日に計画されており、詳細とグローバルな実践的なイベントが続きます。
Furukawaはまた、スイッチの販売の減少に取り組み、消費者がスイッチ2を見越して購入を遅らせているという概念を却下しました。任天堂は、需要が存在する限り、 ポケモンの伝説:Z-A および Metroid Prime 4:Beyond 2025リリースの予定で、元のスイッチをサポートし続けます。