Kingdom Come:Derverance 2(KCD2)は、発売以来、Steam毎日の同時プレイヤーレコードを粉砕しました。この記事は、ゲームの驚くべき成功と計画された将来の更新を掘り下げています。
勝利のオープニング週末:250,000人以上の同時プレイヤー
2025年2月9日の時点で、KCD2は250,000人以上の同時蒸気プレーヤーを誇り、クリエイティブディレクターのダニエルヴァーヴラ(X)の発表によると256,206でピークに達しました。 2月4日から9日までの毎日は、新しい記録を目撃しました。
- 2月4日:159,351の同時プレイヤー
- 2月5日:176,285の同時プレイヤー
- 2月6日:185,582人の同時プレイヤー
- 2月7日:190,194の同時プレイヤー
- 2月8日:233,586の同時プレイヤー
- 2月9日:256,206の同時プレイヤー
推定では、890,000以上の蒸気販売が示唆されており、KCD2を蒸気で2番目にベストセラーゲーム(カウンターストライク2の後ろ)および5番目に最もプレイした(CS2、DOTA 2、マーベルライバル、バナナ)。発売日に100万枚のコピーが販売されているため、このゲームは総売上高に近づくと予測されています。
没入型の詳細:成功の鍵
Warhorse Studiosの細部への細心の注意は、KCD2の成功の主要な要因です。 KCD2は、シリーズのリアリズム(腐りやすい食品、クリーニングメカニック、剣のシャープニングなど)の評判に基づいて、さらに没入型の要素を紹介します。
シニアゲームデザイナーのOndzeej Bittnerは、汚れや汚れの蓄積を伴う新しいステルスメカニックを強調し、最終的に近くの敵に警告する「体臭」デバフにつながりました。 「ハンドゴンヌ」の導入は、固有の不正確さと長いリロード時間を伴う歴史的に正確な初期の銃器であり、たとえややユーモラスな要素として意図されていても、信頼性の別の層を追加します。
PRマネージャーのTobias Stolz-Zwillingは、ハイパーリアリズムに対する信頼性に対するゲームのコミットメントを強調し、歴史的妥当性と魅力的なゲームプレイのバランスをとることを目指しています。
堅牢な発売後のロードマップ
Warhorse Studiosは、2025年を通じて無料のアップデートと有料DLCをフィーチャーした発売後のロードマップを概説しました。無料のアップデートには、バーバー機能、ハードコアモード、競馬(2025年春のリリース)が含まれます。有料DLCは、「死を伴うブラシ」(夏)、「フォージのレガシー」(秋)、および「ミステリア・エクレシア」(冬):順次順番に発売されます。
KCD2の驚異的なオープニングウィークエンドパフォーマンスは、これらの更新とDLCに支えられた継続的な成功の強力な基盤を設定し、さらに記録的な成果につながる可能性があります。
Kingdom Come:Derverance 2は、XboxシリーズX | S、PlayStation 5、およびPCで利用できます。詳細については、王国が来てください:配信2ページをご覧ください。