IO Interactive がプロジェクト 007: 若い絆の三部作の詳細を発表
ヒットマン シリーズで有名な IO Interactive は、新しいジェームズ ボンド ゲームであるプロジェクト 007 を開発しています。 これは単なる単一のタイトルではありません。 CEO の Hakan Abrak は、007 になる前の若いボンドを新世代のゲーマーに紹介する 3 部作を構想しています。
2020 年 11 月に初めて発表されたこのオリジン ストーリーは、映画の反復とは無関係で完全にオリジナルです。 IGN とのインタビューで、アブラック氏は、ゲームの目覚ましい進歩と、プレイヤーがつながり、成長を見守ることができるボンドを作り上げる興奮を強調しました。 彼は、ヒットマン シリーズの没入型でステルスに重点を置いたゲームプレイの専門知識を活用した、スタジオの 20 年にわたる準備を強調しました。 しかし、アブラック氏は、ゲーム界に永続的な影響を与えることを目指して、ジェームズ・ボンドのような確立された IP と協力することは大きな課題であることを認めました。 野望は、ゲーマー向けにボンドの世界を確立し、単一のゲームを超えて拡張し、長期にわたるシリーズに発展させることです。
プロジェクト 007 の主な詳細:
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ストーリー: オリジナルのジェームズ・ボンドの物語で、象徴的な 00 の地位に就く前の若き日のボンドを紹介します。 映画の描写とは関係ありませんが、アブラックは2023年にエッジ・マガジンに対し、そのトーンはロジャー・ムーアのボンドよりもダニエル・クレイグのボンドに近いものになるだろうとほのめかしました。
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ゲームプレイ: 詳細はまだ乏しいが、アブラック氏はヒットマンの無制限のアプローチよりも構造化された体験を示唆し、それを「究極のスパイクラフト ファンタジー」と表現し、ガジェットとエージェント 47 の致死的な目的からの移行をほのめかした。 。 求人情報は、「サンドボックス ストーリーテリング」と高度な AI を備えた三人称視点のアクション ゲームを指向しており、ダイナミックなミッション アプローチを示唆しています。
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リリース日: 正式なリリース日は発表されていませんが、IO Interactive は引き続きゲームの開発に熱心であり、近いうちに更なるアップデートを約束します。
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