Sports InteractiveとSegaは、すべてのプラットフォームでフットボールマネージャー25のキャンセルを発表しました。これは、2004年のデビュー以来、長期にわたるシリーズが1年をスキップしたのは初めてです。この決定は、Unityゲームエンジンへの移行によって妨げられる挑戦的な開発プロセスに従います。開発者は「世代を定義する」技術的および視覚的な飛躍を目指していましたが、プレイヤーエクスペリエンスとインターフェイスの問題は克服できないことが証明されました。
Sega Sammy Holdingsの財務報告書の一部である発表には、関連する費用の削られたものが含まれています。セガは、キャンセルに起因する失業が生じないことをIGNに確認しました。 Sports Interactiveは、ブログ投稿で、2024/25シーズンのデータがリリースされたフットボールマネージャー24アップデートは、フットボールマネージャー26のリソースの優先順位付けを述べています。プラットフォームホルダーとライセンサーとの議論は進行中であり、Game Passなどのサービスに関するFM24契約を拡大する可能性があります。
FM25は、キャンセルの前に2回の事前の遅延に直面し、最後のリリースを2025年3月にプッシュしました。払い戻しは予約注文者に提供されています。スポーツインタラクティブは、利害関係者のコンプライアンスと規制を引用して、コミュニケーションの遅れについて謝罪しました。開発者は、高品質のゲームを提供するというコミットメントを強調し、一部の分野で進歩したにもかかわらず、全体的なプレーヤーエクスペリエンスとインターフェイスが基準を満たしていないと説明しました。サブパーゲームのリリースは受け入れられないとみなされ、3月以降のリリースはサッカーシーズンでは遅すぎると考えられていました。
すべての努力は、通常の11月のリリースウィンドウが予定されているフットボールマネージャー26に焦点を当てています。開発者は、プレイヤーの忍耐とサポートに感謝を表明し、フットボールマネージャーのフランチャイズに新しい時代を約束しました。