『ウィッチャー』の新しいマルチプレイヤー ゲームでは、プレイヤーがカスタム ウィッチャーを作成できるようになる可能性があります
今後登場するウィッチャーのマルチプレイヤー ゲームでは、プレイヤーが独自のウィッチャーを作成できるようになる可能性があると、CD Projekt が所有する開発スタジオからの求人情報がそれを示唆しています。マルチプレイヤー ゲームにキャラクター作成が含まれることは珍しいことではありませんが、新たに発見された情報は、『ウィッチャー』のマルチプレイヤーもこの傾向に従うことを示唆しています。
「プロジェクト シリウス」というコード名で呼ばれたこのゲームは、2022 年後半に発表されました。当初はウィッチャー シリーズのスピンオフとして位置付けられ、マルチプレイヤー ゲーム要素が追加されました。このゲームは、ボストンに拠点を置くスタジオ The Molasses Flood によって開発されています。CD Projekt の一部門であり、その過去タイトルには、サバイバル構築アドベンチャー ゲームである Fire in the Flood や Drake Hollow などがあります。
最近の報道によると、『ウィッチャー』のマルチプレイヤーは進行中のゲームであり、プレイヤーがあらかじめ設定されたヒーローの名簿から選択できるようにしたり、ウィッチャーシリーズでおなじみのキャラクターでプレイできるようにするなど、さまざまな方向に進む可能性があるとのことです。ダークファンタジーの世界で新しいキャラクターを作成します。さて、The Molasses Flood のリード 3D キャラクター アーティストの求人情報は、後者の証拠を提供しています。職務内容には、この役職に就く人物はProject Siriusのアートディレクターに直属し、クリエイティブチームの他のメンバーと協力して「キャラクターがプロジェクトの芸術的ビジョンとゲームプレイのニーズに適合するようにする」と記載されている。
プロジェクト シリウスでは、プレイヤーが新しいウィッチャーを作成できるようになる可能性があります
多くのプレイヤーは自分だけのウィッチャーを作成できることに興奮しているかもしれませんが、CD Projekt がゲームに関するさらなる情報を明らかにするまでは慎重に楽観的でいるのが最善です。新しい求人情報では、The Molasses Flood が「ワールドクラスのキャラクター」を作成できるアーティストを探していることが明らかになりましたが、それは必ずしもプレイヤーが自分で作成できるキャラクター作成ツールを開発することを意味するわけではなく、単に「The Witcher」に取り組むことを意味する可能性があります。オプションのヒーローや NPC など、世界の他のキャラクターを育成します。
今後のゲームでプレイヤーが新しいウィッチャーを作成できるようになった場合、このニュースは CD Projekt にとって絶好のタイミングで発表されました。 『ウィッチャー4』の最初の大型トレーラーは数週間前のThe Game Awardsで公開され、開発者はすでにゲラルトが『ウィッチャー4』に登場することを認めているものの、今後3つの公式ゲームでの役割に関する大きな詳細は明らかにされていない。シリが演じることになる。このニュースはさまざまな理由からシリーズの一部のファンには好意的に受け入れられなかったが、モンスターを狩る独自のウィッチャーを作成できるようにすることで、一部のファン層の不満を軽減できる可能性がある。