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Monster Hunter Wilds non ha nuove armi perché sono difficili da inventare

Autore : Jacob Aggiornamento:Apr 01,2025

Monster Hunter Wilds non ha nuove armi perché sono difficili da inventare

Per i fan della serie Monster Hunter, l'idea di un nuovo tipo di arma in Monster Hunter Wilds è sia eccitante che stimolante. Gli sviluppatori di Capcom stanno navigando nel complesso processo di bilanciamento delle armi per ciascun titolo, considerando l'aggiunta di nuove armi. Immergiti nelle complessità del loro processo di sviluppo e ottieni gli ultimi aggiornamenti sul prossimo evento di collaborazione MH Wilds X MH Now.

Sviluppatori di Monster Hunter Wilds che considerano l'aggiunta di un nuovo tipo di arma

15 ° tipo di arma non fuori dal tavolo

Monster Hunter Wilds non ha nuove armi perché sono difficili da inventare

Dopo oltre un decennio di armi familiari, la serie Monster Hunter è pronta a introdurre potenzialmente un nuovo tipo di arma. In un'intervista approfondita con PCGamesn il 16 febbraio 2025, il direttore di Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda ha discusso della possibilità di espandere l'arsenale. I giocatori di Monster Hunter Wilds possono attualmente scegliere tra 14 tipi di armi, una formazione invariata dall'introduzione dell'insetto Glaive in Monster Hunter 4.

Tokuda ha espresso l'interesse continuo della squadra a innovare il roster dell'arma, rivelando: "Non è fuori dal tavolo per nessun motivo particolare, è solo che non abbiamo mai davvero deciso che volevamo per i titoli recenti". Ha sottolineato la sfida di creare una nuova arma che completa il set esistente senza causare ridondanza. "Con ogni titolo, adattiamo sempre tutti i tipi di armi e forse portiamo loro nuovi concetti e le loro relazioni reciproche per farli sentire freschi", ha spiegato Tokuda. "Le risorse e il tempo che ci vogliono per fare è qualcosa che, in ogni caso da quando è stata aggiunta l'ultima arma, abbiamo sempre deciso di essere meglio spesi portando l'intera formazione in un posto migliore che iniziare semplicemente a aggiungerne un altro nuovo."

Capcom On Modeaking Weapons for Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds non ha nuove armi perché sono difficili da inventare

L'impegno di Capcom per l'innovazione è evidente nel loro approccio alla modifica delle armi per Monster Hunter Wilds. L'aggiunta di funzionalità come la modalità di messa a fuoco e lo scontro di potenza riflette la loro dedizione al miglioramento dell'esperienza di gioco. Tokuda ha sottolineato l'importanza del feedback della comunità dalla beta di MH Wilds, ma ha avvertito: "Non vogliamo cambiare nulla così drasticamente che non sembra più quell'arma".

Discutendo sul bilanciamento delle armi, Tokuda ha condiviso la metodologia della squadra: "Abbiamo in mente un concetto per ogni titolo in cui pensiamo: 'Ecco come si sentirà l'insetto glaive, ecco come si sentirà la grande spada." Ha aggiunto, "questo è solo un concetto, sebbene tu possa avere un'esperienza, anche se si può avere una realizzazione che ci si vede.

Per quanto riguarda gli aggiustamenti per MH Wilds, Tokuda ha riconosciuto le sfide: "Con le armi in natura, una decisione di bilanciamento particolarmente difficile è stata con il titolo predecessore che è stato ghiacciato, molte cose sono state aggiunte ai livelli superiori di mosse e abilità di ogni arma, perché era un'espansione e si stava aggiungendo nel livello di difficoltà di rango principale." Ha sottolineato la necessità di un nuovo inizio, affermando: "Era qualcosa che mi sono preso molta cura di decidere, non solo per mantenere le cose perché ai giocatori è piaciuto nell'ultima partita, ma [chiedi se] si adatta davvero al mio concetto per la sensazione di gioco di questo gioco".

Monster Hunter ora x Monster Hunter Wilds Collaboration Event Fase 2

Monster Hunter Wilds non ha nuove armi perché sono difficili da inventare

Monster Hunter ora lancerà la fase 2 del suo evento di collaborazione con MH Wilds, celebrando la prossima uscita. A partire dal 28 febbraio 2025, i giocatori possono incontrare Chatacabra in MH ora e acquisire 12 armi Hope da MH Wilds. Inoltre, saranno disponibili due nuove armature a strati, lo stile dell'armatura Hope e un'armatura a tema monte Seikret.

I giocatori possono anche guadagnare buoni per vari oggetti utilizzabili in MH Wilds completando le missioni a tempo limitato, tra cui mega pozione, polvere di vita, bevanda energetica, bistecca ben fatta e succo di trattino. Questi buoni possono essere riscattati su tutte le piattaforme in cui saranno disponibili MH Wilds.

In un briefing stampa per la stagione 5 del 18 febbraio 2025, il produttore senior di Niantic Sakae Osumi ha preso in giro le future collaborazioni, affermando: "Questo è l'inizio della collaborazione tra Monster Hunter Wilds e Monster Hunter ora, e stiamo pianificando di fare di più lungo la strada. Vorrei ottenere più mostri da Wilds. Ci da vicino con Capcom."

Monster Hunter Wilds è previsto per il rilascio il 28 febbraio 2025, su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti e approfondimenti su questa elettrizzante aggiunta alla serie Monster Hunter.

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