Nel mondo elettrizzante di Monster Hunter Wilds , il potere crudo non è sempre la chiave della vittoria. Velocità eccezionale e posizionamento strategico possono superare anche le bestie più formidabili. È qui che brillano le doppie lame. I loro rapidi attacchi e set di mosse versatili li rendono un'arma potente nelle mani di un abile cacciatore. Questa guida ti aiuterà a padroneggiare le doppie lame e scatenare il loro pieno potenziale.
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Tutte le pale doppie si muovono
Comando | Mossa | Descrizione |
---|---|---|
Triangolo/y | Doppia barra di taglio/cerchio | Un antipasto combinato fondamentale. Iniziare con una doppia barra (triangolo/y), seguito da una barra del cerchio (un altro triangolo/press). |
Cerchio/b | Lunging Strike/Roundslash | Un attacco tagliente che ti spinge in avanti (direzione del bastone analogico). Premi di nuovo per una rotonda. |
R2/RT | Modalità demone | Attiva la modalità demone per una potenza di attacco migliorata, velocità di movimento, evasione e immunità knockback. |
Triangolo/y + cerchio/b (in modalità demone) | Blade Dance I, II, III | Potenti attacchi incatenati insieme in modalità demone, consumando l'indicatore dei demoni. |
Triangolo/y + cerchio/b (in modalità arcidone) | Demon Flurry I, II | Una serie devastante di attacchi esclusivi della modalità Archdemon, consumando l'indicatore dei demoni. Usa la levetta analogica per dirigere la raffica. Questi possono essere incatenati con attacchi di danza della lama usando R2/RT. |
Cross/A (durante la modalità Demon/Archdemon) | Demon Dodge | Una Dodge significativamente più veloce in modalità Demon/Archdemon. Un evade perfetto durante questa Dodge consente attacchi mentre si schivano, concedendo un appassionato temporaneo. Demon Dodge non consuma l'indicatore dei demoni in modalità demone. |
L2/LT + R1/RB | Focus Strike: girare la marea | Una potente taglio particolarmente efficace contro i mostri feriti. Colpire una ferita innesca una danza di lama rotante a mezz'aria, in grado di danneggiare più ferite contemporaneamente. |
Modalità demone/misurazione demone e modalità arcidone
Le doppie lame presentano un meccanico di indicatore unico: l'indicatore dei demoni. Riempire questo indicatore attiva la modalità demone, aumentando la potenza di attacco, la velocità di movimento, l'evasione e la concessione dell'immunità a bussare. La resistenza si esaurisce costantemente in modalità demone, terminando la modalità se la resistenza raggiunge lo zero o la annulla manualmente.
Gli attacchi di atterraggio in modalità demone riempiono l'indicatore dei demoni. Un calibro completo innesca la modalità Archdemon, in cui il calibro si esaurisce nel tempo e viene consumato da determinati attacchi, consentendo attacchi devastanti, che consumano calibri. Entrambe le modalità possono essere utilizzate contemporaneamente. È importante sottolineare che l'indicatore dei demoni smette di esaurire mentre montato su un mostro.
Demon Dodge
A seguito di una evasione perfetta di successo, Demon Dodge si attiva, aumentando danni regolari ed elementali e consentendo attacchi durante il schifo. Questo buff dura 12 secondi, con schizzi successivi durante questo periodo che infliggono ulteriori danni mentre si gira in avanti.
COMBOSE

Le combo a doppia lame ruotano attorno alle modalità Demon e Archdemon. Padroneggiare queste transizioni è cruciale per massimizzare il danno.
Combo di base
Attacchi del triangolo/Y a catena tre: doppia barra, doppia coltura di ritorno e barra del cerchio. Una combinazione affidabile per danni coerenti. In alternativa, usa Circle/B (Demon Flurry Rush - Shinning Slash - doppia rotonda) per il riempimento rapido del calibro demone.
Modalità demone Combo di base
In modalità demone, eseguire zanne di demoni, doppia barra di demone, sixfold Demon Slash, finendo con Triangle/Y + Circle/B (Demon Flurry I).
Combinazione di danza lama in modalità archdemon
Con un calibro demone completo (modalità Archdemon), inizia con Blade Dance (Triangle/Y + Circle/B), seguito da quattro presse R2/RT per la raffica di demone I in Blade Dance II, culminando in Demon Flurry II e Blade Dance III. Questa sequenza rapida dà un danno immenso.
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Suggerimenti a doppia lame

Padroneggiare le doppie pale comporta transizioni senza soluzione di continuità tra le modalità demoni e arcidone per un'uscita di danno ottimale.
Follow -up
Inizia con la combinazione di base di Flurry Rush di base (Circle/B x3), quindi passa a una combinazione di modalità demone o arcidone completo (triangolo/y + cerchio/b x3). Questo riempie rapidamente l'indicatore dei demoni e scatena potenti attacchi.
Mantenere la resistenza
La modalità demone consuma resistenza; La conservazione della resistenza è vitale. Durante l'uscita dalla modalità demone recupera la resistenza, usando strategicamente Strike Focus su mostri feriti aiuta a riempire l'indicatore dei demoni prevenendo lo scarico della resistenza.
Dodge tra gli attacchi
Le doppie pale mancano di forti opzioni difensive; Mastering Dodges è essenziale. Le animazioni di attacco rapido consentono di schivare strategici per creare aperture. Evita di impegnarsi in modo eccessivo agli attacchi.
L'affilatura è la chiave
Gli attacchi costanti attenuano rapidamente le lame. L'abilità di affilatura della velocità riduce in modo significativo i tempi di inattività trascorsi.
Questa guida completa fornisce le conoscenze necessarie per padroneggiare le doppie lame di Monster Hunter Wilds . Per ulteriori assistenza di Monster Hunter Wilds , esplora l'evasione.
Monster Hunter Wilds è ora disponibile su PlayStation, Xbox e PC.