L'aggiornamento della stagione 1 di Marvel Rivals riduce i mod
Secondo quanto riferito, l'aggiornamento della stagione 1 di Marvel Rivals ha disabilitato l'uso di mod personalizzate, un passatempo popolare tra i giocatori sin dal lancio del gioco. Anche se non esplicitamente annunciato, i giocatori hanno scoperto questo cambiamento dopo aver effettuato l'accesso, trovando le skin dei loro personaggi personalizzate sostituite con quelle predefinite.
Lanciata il 10 gennaio 2025, dopo un debutto di successo, la Stagione 1 ha introdotto contenuti significativi, inclusi i personaggi giocabili dei Fantastici Quattro (Mr. Fantastic e la Donna Invisibile inizialmente, seguiti da La Cosa e la Torcia Umana), un nuovo Battle Pass, mappe e una modalità Doom Match. Tuttavia, il silenziamento simultaneo delle mod ha messo in ombra queste aggiunte.
NetEase Games, lo sviluppatore, ha costantemente messo in guardia contro l'utilizzo delle mod, citando violazioni dei termini di servizio del gioco. Le azioni precedenti includevano divieti per mod specifiche, come quella con le sembianze di Donald Trump in sostituzione di Capitan America. Sembra che l'aggiornamento della Stagione 1 abbia risolto preventivamente il problema attraverso il controllo dell'hash, una tecnica che verifica l'autenticità dei dati, rendendo di fatto inutilizzabili le mod esistenti.
Questo diffuso divieto di mod, sebbene non del tutto sorprendente data la posizione di NetEase e le azioni passate, ha deluso molti giocatori che si divertivano a personalizzare i propri personaggi. Alcuni creatori di mod hanno addirittura pianto la perdita dei loro lavori inediti sui social media.
Sebbene alcune mod controverse con contenuti inappropriati abbiano contribuito ai reclami dei giocatori, la motivazione principale dietro il divieto deriva probabilmente dal modello di business free-to-play di Marvel Rivals. Il gioco fa molto affidamento sugli acquisti in-app di pacchetti di personaggi contenenti articoli cosmetici. La disponibilità di mod estetiche personalizzate gratuite potrebbe compromettere gravemente la generazione di entrate del gioco. Pertanto, il divieto costituisce una strategia aziendale cruciale, anche se potenzialmente impopolare.