हालांकि, इस उत्साह को सार्वभौमिक रूप से साझा नहीं किया गया है। उन लोगों का एक महत्वपूर्ण हिस्सा, जिन्होंने मुफ्त के लिए फोरपोकन खेला था, ने कुछ घंटों के बाद इसे छोड़ दिया, गरीब कहानी कहने का हवाला देते हुए और उन्होंने "हास्यास्पद संवाद" के रूप में वर्णित किया। जबकि कुछ ने युद्ध की सराहना की, पार्कौर यांत्रिकी और समग्र गेमप्ले, प्रचलित भावना बताती है कि कथा और संवाद समग्र अनुभव से काफी हद तक अलग हो जाते हैं। कई लोगों ने पाया कि कहानी पर ध्यान केंद्रित करते समय खेल असहनीय हो गया।
] खेल की अंतर्निहित विसंगतियां, एक सामान्य आलोचना, एक महत्वपूर्ण बाधा बनी हुई है। कोर गेमप्ले लूप में फ्रे, एक