ईफुटबॉल और फीफा के बीच एक सहयोगात्मक प्रयास, उद्घाटन फीफा विश्व कप 2024 का समापन हो गया है, जिसमें कंसोल और मोबाइल दोनों श्रेणियों में चैंपियन का ताज पहनाया गया है। मलेशिया के मिनबप्पे ने मोबाइल डिवीजन में जीत हासिल की, जबकि इंडोनेशिया ने बिनॉन्गबॉयज़, एसएचएनकेएस-एल्गा, गरुडाफ़्रैंक और अकबरपौडी की विजेता टीम के साथ कंसोल प्रतियोगिता में अपना दबदबा बनाया।
सऊदी अरब के रियाद में प्रभावशाली एसईएफ एरिना में आयोजित, यह टूर्नामेंट एक आवर्ती कार्यक्रम होने की उम्मीद है, जो इस क्षेत्र के भीतर ई-स्पोर्ट्स में बढ़ते निवेश को प्रदर्शित करता है। फीफा विश्व कप 2024 के उच्च उत्पादन मूल्य इस निवेश का प्रमाण हैं, जो इस वर्ष आयोजित उद्घाटन ईस्पोर्ट्स विश्व कप के पैमाने को दर्शाते हैं।
प्रतिस्पर्धी गेमिंग में ईफुटबॉल का भविष्य
फीफा विश्व कप 2024 की सफलता ईफुटबॉल को विशिष्ट प्रतियोगिता के लिए प्रमुख फुटबॉल सिम्युलेटर के रूप में स्थापित करने की कोनामी और फीफा की महत्वाकांक्षा को रेखांकित करती है। हालाँकि, सवाल यह है कि क्या यह हाई-प्रोफाइल, भव्य टूर्नामेंट औसत गेमर को पसंद आएगा। इतिहास से पता चलता है कि ईस्पोर्ट्स में बड़े पैमाने पर संगठनात्मक भागीदारी कभी-कभी अप्रत्याशित चुनौतियों का कारण बन सकती है। जबकि फीफा विश्व कप की शुरुआत निर्बाध प्रतीत होती है, भविष्य में संभावित मुद्दे उत्पन्न हो सकते हैं।
अन्य गेमिंग पुरस्कारों में रुचि रखने वालों के लिए, पॉकेट गेमर अवार्ड्स 2024 हाल ही में संपन्न हुआ। यह देखने के लिए परिणाम देखें कि कौन से गेम विजयी रहे!