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Le dernier chevalier est une quête secondaire engageante dans la région de Rinascita de Wuthering Waves qui offre une pause rafraîchissante dans le scénario principal. Bien qu'il n'ait pas l'échelle épique de quêtes comme où le vent revient dans les royaumes célestes, il offre un aperçu unique de la vie au-delà de Ragunna City et est livré avec un butin gratifiant.
Cette quête est simple et moins longue que beaucoup d'autres dans le jeu, ce qui le rend parfait pour les joueurs à la recherche d'une aventure rapide mais épanouissante. Voici un guide complet pour vous aider à naviguer dans le dernier chevalier.
Commencer la dernière quête de Knight
Pour vous lancer dans la dernière quête de Knight, vous devez d'abord terminer le chapitre 2, y compris ce qui a pleuré hier, aujourd'hui chanter. Nous vous recommandons fortement de compléter le scénario principal jusqu'au chapitre 2 Act 3 avant de plonger dans les quêtes secondaires de Rinascita, car beaucoup sont verrouillés jusque-là.
Une fois que vous avez terminé les quêtes nécessaires, rendez-vous à Egla Town à Whisperwind Haven. Recherchez Cosimo, qui devrait se tenir devant la première maison près de la route principale qui sort de la ville. Il sera marqué par un marqueur de quête bleu sur votre carte.
La nuit des rêveries
The Night Reveries sont des performances célébrant un chevalier qui a vaincu un géant à Whisperwind Haven. Votre rôle dans cette quête consiste à participer à ces performances, ce qui comprend la défaite du chevalier fou.
Le chevalier fou n'apparaît que la nuit. Faites passer le temps entre 18h00 et 06h00, puis dirigez-vous vers la piscine centrale de la ville. Bien que ce ne soit pas un ennemi formidable, libérez votre arsenal complet pour éliminer rapidement cet ennemi.
The Last Knight: Mimic Chests
Après avoir vaincu le chevalier fou, passez à la plus haute tour de la ville et suivez le marqueur de quête de Carlow, qui sera inconscient à côté d'une grande fleur violette. Interagissez avec la fleur à transporter dans un cas différent où vous devrez identifier le vrai poitrine parmi les mimiques.
Les trois premiers coffres de fourniture que vous rencontrez sont authentiques. Dans le set suivant, un seul coffre est réel - le second de la gauche dans la rangée du milieu. L'ouverture du coffre correct vous récompensera avec Astrites et autres objets, mais soyez prêt à repousser les imitations qui attaquent par la suite.
Le sentier du chevalier et l'étrange odeur
Après avoir ébranlé les effets de la fleur violette, vous serez chargé de visiter deux autres emplacements qui auraient visité le légendaire Mad Knight. Cette partie de la quête est simple, impliquant de suivre les marqueurs de quête et de s'engager avec les PNJ.
Après votre conversation avec M. Millkeeper, Abby mentionnera un parfum étrange. Suivez le marqueur de quête en montée pour affronter une côtelette unique accompagnée d'une invulnérable sans gauche et sans droite. Équipez un écho à chevalier sans quêtes dans votre machine à sous d'écho principale pour parir et étourdir efficacement la côtelette.
Après avoir vaincu la côtelette, M. Millkeeper révèle que le chevalier légendaire était une fabrication; Ce sont les gardiens de moulin à vent qui ont protégé le peuple. Cette révélation fait fuir Carlow avec incrédulité.
Trouver Carlow
Retour à Egla Town pendant les heures de clarté pour localiser Carlow dans une place de la ville. Vous le trouverez affronter deux chevaliers qui se moquent de lui. Au lieu de reculer, Carlow promet de protéger et défie l'un des chevaliers à un duel, embrassant la véritable essence d'être un protecteur.
La quête se termine avec la demande duel de Carlow, marquant la fin du dernier chevalier. Une fois terminé, vous gagnerez Union XP, Astrites et autres ressources, et la quête sera vérifiée de votre liste pour l'événement Tales of the Isles.