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La mise à jour Helldivers 2 a apporté une grande amélioration au lance-flammes

Auteur : Audrey Mise à jour:Jan 21,2025

Le dernier patch de Helldivers 2 corrige le BUG de la compétence d'armure et améliore considérablement les performances de l'arme stratégique lance-flammes. Helldivers 2, sorti début février 2024, est un jeu de tir coopératif édité par Sony et développé par Arrowhead Studios. Le jeu a attiré un grand nombre de joueurs en peu de temps et est devenu l’un des jeux PlayStation les plus réussis de 2024.

FLAM-40火焰喷射器

Le lance-flammes FLAM-40 du jeu est l'une des armes stratégiques les plus puissantes, mais son contrôle a toujours été un problème. En mars, les dégâts du lance-flammes ont été augmentés de 50 %, incitant les joueurs à commencer à essayer de nouvelles combinaisons de lance-flammes. Malgré ses dégâts massifs, le lance-flammes est extrêmement lent, frustrant de nombreux joueurs qui préfèrent plus de mobilité dans les tireurs. Heureusement, le dernier patch apporte de bonnes nouvelles aux joueurs à la recherche de flexibilité et d’une puissance de feu sérieuse.

La mise à jour Helldivers 2 01.000.403 corrige de nombreux bugs du jeu et apporte des améliorations, notamment des ajustements à la compétence passive d'armure "Peak Physique". Ce changement rend l'arme beaucoup plus contrôlable, ce qui rend le lance-flammes idéal pour être associé à la compétence d'armure Peak Physique. L'utilisateur de Reddit, CalypsoThePython, a partagé une vidéo du lance-flammes en action après le correctif, montrant la manipulation améliorée après le dernier correctif. Selon eux, avant le patch, l'arme Tactics se dirigeait « comme un camion », ce qui rendait difficile le ciblage précis des ennemis ou le contrôle de l'arme pendant le mitraillage ou la course.

Le lance-flammes Helldivers 2 amélioré après le dernier patch

Les munitions Helldivers 2 Viper Commando ont lancé la compétence passive d'armure "Peak Physique" à la mi-juin. Cette compétence d'armure est censée améliorer le maniement de l'arme en réduisant la résistance après le mouvement de l'arme ou du personnage, tout en augmentant les dégâts en mêlée de 50 %. Cependant, depuis la sortie de Munitions, cette compétence d'armure ne fonctionne plus correctement, affectant l'ergonomie de l'arme et rendant le lance-flammes extrêmement lent. Le compte Twitter officiel de Helldivers 2 Media a publié le clip vidéo de l'utilisateur de Reddit, et certains joueurs ont déclaré qu'ils ne savaient pas que la vitesse lente du lance-flammes était due à un bug dans la compétence d'armure "Peak Physique".

L'équipe de développement de Helldivers 2 a résolu activement les problèmes et publié des mises à jour, et la rapidité avec laquelle elle a pu améliorer les compétences d'armure est impressionnante. Les joueurs ont accueilli avec enthousiasme ce nouveau changement, car il facilitera le contrôle des armes lourdes comme les lance-flammes. Pourtant, de nombreux joueurs souhaitent améliorer davantage la mécanique du lance-flammes de Helldivers 2. Un joueur a mentionné un problème où si vous tirez avec le lance-flammes alors que le jump pack est actif, le lance-flammes s'incline vers le haut. Espérons qu'une fois que les développeurs auront découvert ce BUG, ​​il sera corrigé dans un futur patch de Helldivers 2.

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