Take-Two Interactive, l'éditeur derrière l'emblématique série Auto Grand Theft Auto, a été à l'avant-garde de l'établissement d'une nouvelle norme avec le prix de 70 $ pour les sorties de jeux vidéo AAA. Avec la libération très attendue de Grand Theft Auto 6 (GTA 6), il y a des spéculations selon lesquelles Take-Two pourrait pousser les limites encore plus loin sur les prix. Bien que la version de base de GTA 6 puisse rester dans la gamme de 70 $, il y a des chuchotements des initiés de l'industrie suggérant la possibilité d'une édition spéciale au prix de 100 $ et 150 $, ce qui pourrait inclure des avantages tels que l'accès anticipé.
TEZ2, un initié connu, a partagé des informations supplémentaires: "Rockstar et Take-Two ont déjà séparé GTA Online et Red Dead Online de leurs jeux de base, mais GTA 6 marquera un changement significatif en vendant séparément le composant en ligne du lancement.
Cette nouvelle stratégie soulève des questions sur les prix. Combien coûtera la version en ligne autonome et quel sera le prix de la mise à niveau du mode histoire pour ceux qui n'achètent initialement que le GTA 6 en ligne? En offrant potentiellement la version en ligne à un prix inférieur, Take-Two pourrait attirer un public plus large, y compris les joueurs qui pourraient trouver le jeu complet de 70 $ ou 80 $ de leur budget. Ces joueurs pourraient ensuite choisir de mettre à niveau pour accéder au mode histoire, créant un flux de revenus supplémentaire pour Take-Two.
De plus, cette approche ouvre des opportunités de services d'abonnement similaires à Game Pass. En intégrant GTA +, un modèle d'abonnement pourrait garder les joueurs engagés et les dépenses, plutôt que d'économiser pour un achat de mise à niveau unique. Cet engagement continu pourrait s'avérer plus lucratif pour Take-Two à long terme.