Freedom Wars Remastered: Chaque type d'arme expliqué
Auteur : Patrick
Mise à jour:Mar 28,2025

Dans * Freedom Wars Remastered *, les joueurs ont l'occasion passionnante de personnaliser leur style de combat en choisissant deux armes à partir d'une sélection diversifiée de six types avant de se lancer dans une opération. Que vous soyez dans une action rapide ou des attaques stratégiques à longue portée, il y a une combinaison d'armes pour s'adapter à votre style de jeu préféré.
Chacun des six types d'armes dans * Freedom Wars remasterisé * a des traits et des effets uniques, en particulier lorsqu'ils sont chargés. Ces armes sont divisées en trois types de pistolets et trois types de mêlée, qui peuvent tous être personnalisés pour répondre à vos besoins tactiques. Vous pouvez acquérir de nouvelles armes en effectuant avec succès les opérations ou en visitant le magasin Zakka dans le Warren. Bien que vous n'ayez aucun contrôle sur les armes de vos camarades, vous pouvez librement équiper et modifier les armes de votre accessoire à tout moment, sans avantages ni inconvénients de changer fréquemment ou de s'en tenir aux mêmes armes.
Chaque type d'arme dans Freedom Wars remasterisé
Type d'arme | Caractéristiques |
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Mêlée légère | - Attaques rapides parfaites pour les styles de jeu rapide et ciblant des ennemis simples.
- Peut rompre les membres de l'ensemble sans avoir besoin d'un couteau à éruption.
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Mêlée lourde | - Offre de larges attaques d'arc avec une sortie de dégâts élevés.
- Des frappes bien placées peuvent frapper plusieurs membres de l'ensemble, multipliant les dégâts comme s'ils frappaient plusieurs fois.
- Les attaques chargées peuvent vous propulser dans les airs à la fin d'un combo.
- Réduit légèrement la vitesse de déplacement lorsqu'elle est équipée.
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À la pèce | - La plupart des attaques impliquent de charger des ennemis, vous aidant à échapper aux attaques entrantes.
- Les attaques chargées vous permettent de jeter le POLEARM pour des dommages importants à une distance sûre.
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Armes d'assaut | - Comprend une capacité totale élevée de munitions, ce qui le rend idéal comme une arme principale pour les constructions axées sur les armes à feu.
- Peut être licencié tout en étant aux prises avec votre Thorne, permettant de meilleurs angles et une prise de vue en toute sécurité.
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Artillerie portable | - Offre des dommages à un seul coup élevé mais avec une capacité de munitions limitée.
- Les prises de vue AoE explosives peuvent frapper plusieurs membres de l'ensemble pour des dommages accrus.
- Réduit la vitesse de déplacement lorsqu'elle est équipée.
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Autocannons | - Possède une vitesse de feu élevée avec une capacité de munitions et une taille de magazine substantielles.
- Les tirs individuels infligent moins de dégâts, mais le feu rapide compense cela.
- Diminue la vitesse de déplacement lorsqu'elle est équipée.
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Il convient de noter que même si les joueurs doivent gérer attentivement leurs munitions lors de l'utilisation d'armes à canon, votre accessoire n'a pas à se soucier des contraintes de munitions.