Final Fantasy XIV Mobile : L'interview de Yoshida révèle le début et la fin du développement de la version mobile
La nouvelle de l'arrivée de Final Fantasy XIV (FFXIV) sur les plateformes mobiles a suscité une énorme réaction. Récemment, la dernière interview donnée par le producteur et réalisateur Naoki Yoshida nous apporte plus d'informations privilégiées sur cette version portée très attendue du jeu.
Pour les fans vétérans de Final Fantasy, Naoki Yoshida n’a pas besoin d’être présenté. Pour ceux qui ne connaissent pas le jeu, il est en grande partie responsable de la résurgence réussie de FFXIV après des débuts désastreux. Même s'il s'agit sans aucun doute d'un effort d'équipe, l'expérience et le mandat de Naoki Yoshida chez Square Enix restent impressionnants et il a grandement contribué à la résurgence du MMORPG.
L'information la plus frappante de cette interview est peut-être que la version mobile a été conçue beaucoup plus tôt que prévu, mais a été initialement considérée comme impossible. Cependant, après avoir discuté avec les gens de Lightspeed Studios, une nouvelle collaboration a été conclue lorsqu'ils ont découvert qu'ils pouvaient fidèlement porter Final Fantasy XIV sur des plates-formes mobiles.
De « mise en garde » à « pierre angulaire de l’industrie »
Final Fantasy XIV est passé d'un récit édifiant sur la difficulté d'adapter une IP réussie à un MMORPG, à une pierre angulaire importante du genre. Et avec son arrivée prochaine sur les plateformes mobiles, de nombreuses personnes (y compris nous) sont impatientes de voir quel impact le monde d'Éorzéa aura sur mobile.
Certains pourraient être déçus de découvrir qu'il ne s'agit pas d'un portage entièrement cohérent, FFXIV Mobile étant destiné à être un "compagnon" plutôt que cohérent avec la version principale. Quoi qu’il en soit, Final Fantasy XIV Mobile sera certainement un jeu très attendu pour ceux qui souhaitent jouer en déplacement.