Le jeu Disney Dreamlight Valley a introduit une mise à jour gratuite captivante intitulée Tales of Agrabah, mettant en vedette les personnages bien-aimés Aladdin et Princess Jasmine. Voici un guide détaillé sur les quêtes de Jasmine et les récompenses que vous pouvez gagner par son chemin d'amitié, ainsi que comment les déverrouiller.
Les quêtes d'amitié de Jasmine dans Disney Dreamlight Valley
Après avoir accueilli Jasmine à Dreamlight Valley d'Agrabah, engagez-vous dans des conversations quotidiennes et offrez ses articles pour atteindre l'amitié au niveau 2. Ce niveau déverrouille sa première quête, "The Enchanted Flower", qui marque le début de son scénario dans Disney Dreamlight Valley .
La fleur enchantée (amitié de niveau 2)
Pour initier la quête "The Enchanted Flower", interagissez avec Jasmine et écoutez son histoire sur une note mystérieuse trouvée dans un tiroir chez elle. La note, écrite dans son écriture mais oubliée, lui guide pour créer des pots enchantés de floraison. Merlin pourrait avoir un aperçu supplémentaire, alors parlez-lui ensuite. Il explique que ces pots peuvent cultiver une fleur enchantée avec un secret caché, et vous aurez besoin de graines d'une enveloppe dans la bibliothèque Dreamlight.
Récupérez l'enveloppe à partir de la table du côté droit de la bibliothèque et livrez-la au jasmin. Elle se souvient de la nécessité de protéger quelque chose, bien que les spécificités l'ont échappé. Collectez trois marguerites et deux pénètres montants de toutes les couleurs, puis élaborez trois pots enchantés de floraison. Chaque pot nécessite 15 sols et 5 éclats de rêve, totalisant 45 sols et 15 éclats de rêve.
Passez les pots à Jasmine, puis rejoignez-la à l'intérieur de sa maison. Elle vous demandera d'organiser les marguerites et les pémètres dans les pots, en suivant les conseils d'un livre sur sa vanité: les marguerites prospèrent par Windows, tandis que les Pensimemons préfèrent les ombres. Positionnez un Penstemon dans le coin derrière la table basse, une marguerite à côté de la vanité, un autre Pentemon par l'entrée et deux marguerites sous la fenêtre en face de la vanité.
La fleur enchantée centrale fleurira, révélant un journal verrouillé. Discutez de cela avec Jasmine, qui note les deux serrures du journal et promet de déchiffrer ses écrits pour les prochaines étapes, concluant la quête "The Enchanted Flower".
Une compétition sablonneuse (amitié de niveau 4)
Le jasmin découvre que les étincelles de sable de mer sont essentielles pour fabriquer l'une des clés du journal. Incertain de leur nature et de leur source, consulter Moana, qui révèle que les étincelles de sable de mer ne peuvent être obtenues que à partir d'une torche de sable de mer. Rassemblez les matériaux suivants pour fabriquer le torche:
- 5 Soux (forêt de la valeur, glace de confiance, prairie paisible, place; les quais, la cour, l'Overlook, les ruines)
- 5 fibres (stand de Kristoff, artisanat)
- 3 Sable (Dazzle Beach, stand de Kristoff)
- 1 Aquamarine (Dazzle Beach, forêt de la valeur)
Moana fabriquera le flambeau, que vous devriez ensuite placer sur Dazzle Beach en utilisant l'éditeur de meubles. Parlez à Jasmine et rencontrez-la près de la torche pour récupérer les étincelles de sable de mer. Elle mentionnera ensuite la nécessité d'une étoile de mer spéciale.
Consultez Maui sur l'étoile de mer spéciale, une créature rare qu'il a été unique. Il ne l'abandonnera que si vous le mieux le mieux dans une compétition. Choisissez une compétition de château de sable avec le jasmin. Créez les articles nécessaires pour votre château de sable:
**Article** | **Matériels** | **Quantité** |
Porte de sable | 10 sable 3 argile 1 algue | 1 |
Mur de sable | 15 sable 5 argile 2 algues | 3 |
Tour d'angle de sable | 25 sable 6 argile 4 algues | 4 |
Jasmine contribuera une pièce maîtresse du château de son enfance. Assemblez les neuf pièces de Dazzle Beach et parlez à Maui. Après la compétition, Jasmine vous donnera l'étoile de mer spéciale.
Crégurez la clé de plage à l'aide des étincelles de sable de mer et des étoiles de mer spéciales sur un banc artisanal. Retournez à la maison de Jasmine et d'Aladdin pour déverrouiller le premier verrou du journal, le révélant comme votre journal secret de l'enfance, sauvegardé par Jasmine. Concluez la quête "A Sandy Competition" en parlant avec Jasmine.
Chaud et froid (amitié de niveau 7)
Jasmine découvre une gravure de coquillage sur la première serrure, la conduisant à enquêter sur la deuxième serrure, marquée d'un flocon de neige. Discutez de cela avec Elsa, qui mentionne une nouvelle poitrine et une glace incassable dans sa grotte. À l'intérieur, trouvez deux piédestaux avec des symboles de soleil et de flocon de neige. Photographiez ces symboles et localisez-les autour du plateau ensoleillé et des hauteurs givrées.
Emplacements du symbole du soleil:
- À gauche après être entré dans le plateau ensoleillé, sur le mur.
- Dans l'alcôve par la maison de Scar, tournez à droite.
- Sur une grande roche à gauche de l'entrée des terres oubliées depuis l'alcôve de Scar.
- Sur une roche à l'autre côté du petit étang de l'autre côté de la rivière.
- À la base de l'entrée lointaine des terres oubliées, à droite de l'étang.
Emplacements de symboles de flocon de neige:
- Sur le mur gauche sur la rampe derrière la grotte d'Elsa.
- À côté du rocher le plus à gauche sur le mur arrière, à droite du premier flocon de neige.
- À la fin de la rivière à gauche de la grotte d'Olaf.
- Sur le grand rocher dans le coin à droite de la grotte d'Olaf.
- Sur les rochers bas près de la rivière près de l'autre rampe dans la forêt de la valeur, visible au-dessus de la grotte d'Elsa à côté du pont.
Retournez dans la grotte d'Elsa pour trouver la glace fondu et le coffre accessible. Récupérez la deuxième clé et retournez à la maison de Jasmine et d'Aladdin, seulement pour trouver la fleur enchantée manquante. Suivez le jasmin jusqu'à la place, puis tracez une trace de grandes pétales de fleurs vers le saule géant dans la clairière de la confiance.
Confronter la mère Gothel dans sa maison, qui rend la fleur sans résistance. Renvoyez-le à sa place dans la maison de Jasmine et d'Aladdin et utilisez la touche de glace pour déverrouiller le deuxième verrou du journal. Récupérez le journal, discutez de son contenu avec le jasmin et complétez la quête "chaude et froide".
Récompenses du chemin de l'amitié de Jasmine
Pour progresser sur le chemin de l'amitié de Jasmine, engager des conversations quotidiennes, offrez-lui les trois cadeaux préférés quotidiennement et incluez-les dans vos activités. Servir ses repas au Palais de Chez Remy ou Tiana peut également augmenter votre lien.
Voici les récompenses que vous pouvez gagner à mesure que vous montez votre amitié avec Jasmine:
** Niveau de caractère ** | **Récompense** | ** Type de récompense ** |
2 | Porte bleue ornée | Meubles |
3 | Motif de conception | Motif |
4 | 500 pièces d'étoiles | Devise |
5 | Chaise élégante | Meubles |
6 | Motif de conception | Motif |
7 | 1 000 pièces d'étoiles | Devise |
8 | Pilier et rideaux | Meubles |
9 | Motif de conception | Motif |
10 | Collier Bloom Desert | Vêtements |
10 | Slip-ons de la floraison du désert | Vêtements |
10 | Top Bloom du désert | Vêtements |
10 | Pantalon Bloom du désert | Vêtements |
Ce guide complet couvre toutes les quêtes et récompenses de Jasmine dans Disney Dreamlight Valley . Le jeu est disponible sur iOS, Nintendo Switch, PC, PlayStation et Xbox. Gardez un œil sur les mises à jour à mesure que de nouvelles quêtes sont ajoutées!