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Warriors: Origins Defs a ordonné de défier les joueurs

Auteur : Alexander Mise à jour:Feb 22,2025

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

Dynasty Warriors: Origins augmente la mise avec des ennemis beaucoup plus difficiles. La directive du producteur Tomohiko Sho auprès de l'équipe de développement? "Allez tuer le joueur." Cet article plonge dans les choix de conception derrière cette difficulté accrue et les autres fonctionnalités notables du jeu.

Un champ de bataille plus meurtrier: "Allez tuer le joueur"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player” L'IA ennemi amélioré dans les guerriers de la dynastie: Origins vise un sentiment de réalisme accru. Ce n'est plus seulement le joueur face au péril mortel; Les soldats et les généraux ennemis se battent avec une férocité égale. Cette approche, comme expliqué par le producteur SHO dans une interview PlayStation.blog, visait à plonger les joueurs dans la réalité brutale de la guerre.

Tout en augmentant le défi, SHO a souligné en évitant les difficultés inutiles. L'objectif était de créer des obstacles satisfaisants et réalisables qui récompensent les compétences et la persistance des joueurs. Il a déclaré: "Même si vous n'êtes pas si bon dans les jeux d'action, si vous les apprenez en ordre, vous pouvez jouer confortablement et ressentir un sentiment de succès." L'équilibrage de l'exaltation de la signature de la série "Musou" avec le réalisme d'un champ de bataille s'est avéré un défi de développement important.

un retour aux "origines": un nouveau chapitre

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player” Une département clé par rapport aux entrées précédentes est l'absence d'un titre numéroté. Au lieu de "Dynasty Warriors 10", le jeu s'intitule "Origins", signifiant l'accent mis sur les premiers stades de la romance du récit des Three Royaumes.

Dans une interview de Game Show de Tokyo en 2024 avec Thegamer, Sho a précisé que le jeu ne couvre l'histoire que jusqu'à la bataille de Chibi (bataille des falaises rouges). Il a expliqué: "Nous voulions vraiment être minutieux et intenses en racontant cette histoire; c'est l'un des points épiques, donc nous ne nous concentrons que jusqu'à ce moment."

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player” arrivant sept ans après le principal épisode principal, Dynasty Warriors: Origins présente un protagoniste original, le héros sans nom, naviguant dans les luttes de puissance de la chinoise de la dynastie Han. Basé sur le roman classique, Romance of the Three Kingdoms , le jeu mélange les événements historiques avec des éléments fictifs.

Sorti le 17 janvier, Dynasty Warriors: Origins est disponible sur PC (Steam), PlayStation 5 et Xbox Series X | S. Consultez la critique de Game8 pour un look plus approfondi!

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

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