Un investisseur minoritaire d'Ubisoft demande instamment de restructurer l'entreprise. La réduction de 10 % des effectifs de l'année dernière n'est pas suffisante selon Aj Investissement
Ils ont en outre cité le report de « jeux clés » tels que Rainbow Six Siege et The Division à fin mars 2025, ainsi que les perspectives de revenus réduites d'Ubisoft pour le deuxième trimestre 2024 et les mauvaises performances globales. comme ayant « accru [leurs] inquiétudes » quant à la « capacité de la direction à offrir de la valeur aux actionnaires sur le long terme ». Aj Investment avait même proposé d'installer un nouveau PDG à la place de Guillemot, remarquant dans la lettre une de ses propositions : "Changement de la direction actuelle. Démarrer le processus de recrutement du NOUVEAU PDG qui optimisera les coûts et la structure du studio pour une entreprise plus agile et compétitive comme Ubisoft devrait l'être. "
En conséquence, le cours de l'action d'Ubisoft a baissé plus tôt dans la semaine, aurait chuté « de plus de 50 % au cours des 12 derniers mois », selon. Un porte-parole de la société avait déclaré au WSJ qu'Ubisoft n'avait « aucun commentaire sur la lettre pour le moment ».The Wall Street Journal.
"La principale raison pour laquelle la valorisation est si faible par rapport à ses pairs est qu'Ubisoft, dans son état actuel, est mal géré et Les actionnaires sont les otages des membres de la famille Guillemot et de Tencent qui profitent d'eux", a encore souligné AJ Investment dans la lettre. "La direction s'efforce de plaire aux investisseurs avec des résultats trimestriels supérieurs et ne se concentre pas sur une stratégie à long terme visant à offrir une expérience exceptionnelle aux joueurs." Juraj Krupa d'AJ Investments a encore déchiré l'entreprise, notant sa déception face à l'annulation de Division Heartland qui était "très attendue de la part des joueurs". De plus, Krupa a critiqué les sorties de Skull and Bones et Prince of Persia Lost Crow, qu'il a jugées peu impressionnantes et décevantes."Rainbow Siege se porte très bien, néanmoins des franchises telles que Rayman, Splinter Cell, For Honor, Watch Dogs dorment depuis des années alors que ces jeux sont appréciés par des millions de joueurs dans le monde entier", a-t-il ajouté. "La dernière version de Star Wars Outlaws devrait apporter de bons chiffres, mais des critiques récentes montrent que le jeu n'était pas prêt à 100% à sortir, malgré le fait que le monde entier attendait un jeu en monde ouvert sous la franchise Star Wars."
Ubisoft comptait beaucoup sur Star Wars Outlaws pour changer la situation, mais la trajectoire des ventes du jeu aurait sous-performé, ce qui a entraîné une baisse du cours de l'action de la société la semaine dernière. Cette baisse du cours de l'action de la société a été notée comme étant « à son plus bas niveau depuis 2015 et s'ajoutant à sa baisse de plus de 30 % depuis le début de l'année ».
Ailleurs dans la lettre, Krupa suggérait de réduire considérablement les effectifs de l'entreprise. "Des sociétés telles qu'Electronic Arts (EA), Take-Two Interactive et Activision Blizzard ont des revenus et une rentabilité considérablement plus élevés avec plus petits employés et talents de studio", a-t-il illustré, ajoutant que " Bien qu'Ubisoft ait relativement moins de titres à succès, Ubisoft emploie plus de 17 000 personnes, contre 11 000 pour EA, 7 500 pour Take-Two et 9 500 pour Activision Blizzard. »Krupa a ajouté qu'Ubisoft « doit mettre en œuvre des réductions de coûts substantielles et une optimisation du personnel" pour améliorer "l'efficacité opérationnelle" de l'entreprise. Il a en outre exhorté Ubisoft à envisager de vendre les studios « qui sont inutiles pour le développement des principales IP » dans le portefeuille de jeux d'Ubisoft. "Ubisoft compte plus de 30 studios, il est évident pour tout investisseur que cette structure est excessive pour Ubisoft et sa rentabilité future", a déclaré Krupa.
"Nous sommes conscients des licenciements qu'Ubisoft a réalisé au cours des dernières années, ce qui a représenté une réduction d'environ 10 % des effectifs, mais ce n'est tout simplement pas suffisant", a-t-il ajouté. "Nous sommes conscients qu'Ubisoft a annoncé une stratégie visant à réduire les coûts fixes de a 150 millions d'euros d'ici 2024 et de a 200 millions d'euros d'ici 2025, mais nous pensons toujours que ce n'est pas suffisant de quoi rester compétitif dans le paysage mondial où Ubisoft opère."