Le célèbre producteur de jeux Ryosuke Yoshida quitte NetEase et rejoint Square Enix
Récemment, une nouvelle surprenante est arrivée : le célèbre producteur de jeux Ryosuke Yoshida a démissionné de NetEase et a officiellement rejoint Square Enix. La nouvelle a été annoncée par Ryosuke Yoshida lui-même sur Twitter (maintenant X) le 2 décembre.
Le nouveau personnage de Square Enix n'est pas encore clair
Ryosuke Yoshida, qui a déjà participé au développement du jeu Capcom et a été directeur de "Dream Simulator: Fantasy Simulator", a choisi de rejoindre Square Enix après avoir quitté Ouka Studios. À l'heure actuelle, aucune information officielle n'a été publiée concernant les raisons spécifiques de son départ et ses postes et projets spécifiques chez Square Enix.
Pendant son séjour au Studio Ouhua, Ryosuke Yoshida a apporté une énorme contribution au développement réussi de "Dream Simulator: Fantasy Simulator". Le jeu a réuni les talents de Capcom et Bandai Namco et a gagné une reconnaissance sur le marché grâce à ses graphismes récemment améliorés. Le jeu est officiellement sorti le 30 août 2024, puis Ryosuke Yoshida a annoncé sa démission.
Dans le même post Twitter (X), Ryosuke Yoshida a exprimé sa joie de rejoindre Square Enix et a déclaré qu'il prendrait officiellement ses fonctions en décembre. Cependant, rien n'a été annoncé sur ses futurs projets et jeux.
NetEase réduit ses investissements au Japon
Considérant que NetEase (la société mère d'Ouhua Studio) a récemment réduit ses investissements dans les studios japonais, le départ de Ryosuke Yoshida n'est pas complètement inattendu. Un article de Bloomberg du 30 août notait que NetEase et son rival Tencent avaient décidé de réduire leurs pertes après avoir sorti plusieurs jeux à succès via des studios japonais. Ouhua Studio fait partie des sociétés concernées et NetEase a réduit ses effectifs à Tokyo à quelques personnes.
Les deux entreprises se préparent à la reprise du marché chinois, ce qui nécessite une réallocation de ressources telles que le capital et la main-d'œuvre. Cette tendance se reflète pleinement dans le succès de « Black Myth : Wukong », qui a remporté de nombreux prix tels que celui du meilleur design visuel et du meilleur jeu de l'année aux Golden Joystick Awards 2024.
En 2020, en raison du ralentissement à long terme du marché chinois des jeux, NetEase et Tencent porteront leur attention sur le marché japonais. Cependant, il semble y avoir des frictions entre les deux géants du divertissement et les petits développeurs japonais. Le premier est plus enclin à promouvoir les jeux sur le marché mondial, tandis que le second est davantage soucieux de contrôler sa propre propriété intellectuelle (PI).
Bien que NetEase et Tencent n'envisagent pas de se retirer complètement du marché japonais et d'entretenir de bonnes relations de coopération avec Capcom et Bandai Namco, ils prennent des mesures conservatrices pour réduire les pertes et préparer la reprise de l'industrie chinoise du jeu. Soyez prêt.