Les chiffres des ventes de jeux vidéo de janvier pour 2025 peignent une image mixte, marquée par un mois calme dans l'ensemble, mais une résurgence surprenante pour un titre précédemment considéré comme un sous-performant de vente. La domination de Call of Duty reste incontestée, avec une seule nouvelle version, Donkey Kong Country: Returns for Nintendo Switch, faisant le top 20. Cependant, l'histoire du mois se concentre sur le succès inattendu de Final Fantasy VII: Rebirth.
Initialement sorti en février 2024, Final Fantasy VII: Rebirth a fait ses débuts au numéro deux sur les palmarès des ventes du dollar américain de Circana, mais a progressivement glissé au numéro 17 d'ici la fin de l'année. Bien que respectables, ces chiffres n'ont pas réussi les attentes de Square Enix, ce qui a suscité des spéculations sur les performances du jeu par rapport aux autres RPG majeurs. Le silence de l'éditeur sur des numéros de vente spécifiques a encore alimenté cette incertitude.
La fortune du jeu a radicalement changé avec sa sortie en janvier 2025 sur Steam. Ce lancement multiplateforme a propulsé la renaissance au numéro trois des graphiques Circana, un bond significatif par rapport à son poste de décembre au numéro 56. Le pack de remake et de renaissance de Final Fantasy VII a également vu un coup de pouce considérable, passant du numéro 265 au numéro 16. Analyste analyste. Mat Piscatella a mis en évidence le lancement "fantastique" de Rebirth, notant que c'était le jeu le plus vendu pour la semaine se terminant le 25 janvier sur le marché américain.
Ce succès, probablement reflété à l'international, pourrait influencer considérablement les stratégies de libération future de Square Enix. Piscatella a commenté l'impact, déclarant que bien que l'effet sur la perception de l'éditeur soit difficile à évaluer sans accès aux données internes, la réponse du consommateur au lancement de vapeur était extrêmement positive. Il a en outre souligné la difficulté croissante pour les éditeurs tiers afin de maintenir l'exclusivité de la plate-forme sans incitations substantielles de la part des détenteurs de plate-forme.
Le reste des 20 premiers reflète en grande partie les tendances établies. Call of Duty: Black Ops 6 et Madden NFL 25 ont obtenu les deux premières places. La seule autre nouvelle entrée était le pays de Donkey Kong: les rendements, atteignant le numéro huit basé uniquement sur les ventes physiques en raison de la non-divulgation des données de vente numérique par Nintendo. Il faut le retour de deux dans le top 20 du numéro 20 est attribué aux efforts promotionnels en cours, en particulier dans la dernière semaine de janvier, et des ventes ont subi tout au long du mois. Cette promotion prévoit probablement la sortie en marche du prochain jeu de Hazelight Studios, Split Fiction.
Les chiffres globaux des dépenses de jeu de janvier 2025 ont montré une baisse de 15% par rapport à l'année précédente, en grande partie en raison d'une période de suivi plus courte (quatre semaines contre cinq). Cela a entraîné 4,5 milliards de dollars de dépenses, bien que ce chiffre dépasse toujours le total de quatre semaines de janvier 2023 de 0,3%. Les accessoires, le contenu et les dépenses de matériel ont également connu des baisses importantes d'une année à l'autre. Malgré le ralentissement global, la PS5 est restée le matériel le plus vendu dans les ventes en dollars et unitaires.
Les 20 meilleurs jeux les plus vendus aux États-Unis pour janvier 2025 (sur la base des ventes d'un dollar):
- Call of Duty: Black Ops 6
- Madden NFL 25
- Final Fantasy VII: renaissance
- EA Sports FC 25
- Minecraft \ *
- Marvel's Spider-Man 2
- EA Sports College Football 25
- Donkey Kong Country Returns \ *
- Hogwarts héritage
- Générations sonores
- Helldivers II
- Astro Bot
- Dragon Ball: Sparking! Zéro
- Super Mario Party Jamboree \ *
- Anneau Elden
- Final Fantasy VII Remake & Rebirth Twin Pack
- Mario Kart 8 \ *
- L'équipage: Motorfest
- UFC 5
- Il en prend deux
\ * Indique que certaines ou toutes les ventes numériques ne sont pas incluses dans les données de Circana. Certains éditeurs, dont Nintendo et Take-Two, ne partagent pas certaines données numériques pour ce rapport.