Cuando se lanzó Pokémon TCG Pocket por primera vez, el meta rápidamente fue dominado por unos pocos mazos seleccionados, con uno centrado en Pokémon Misty y de tipo agua ganando notoriedad desde el principio. La capacidad de este mazo para dominar a los oponentes al principio del juego, en gran medida dependiendo del resultado de las volteretas de monedas, condujo a una frustración generalizada entre los jugadores.
A pesar del lanzamiento de tres expansiones desde su debut, el dominio de las cubiertas brumosas no ha disminuido. En cambio, la última expansión ha introducido una nueva carta que refuerza aún más la fuerza de estos mazos, dejando a muchos jugadores sintiéndose desilusionados con la falta de variedad en el meta.
Se apreciaría alguna variedad
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No es que las cubiertas brumosas sean las más poderosas del juego; Más bien, la naturaleza basada en la suerte de la habilidad de Misty hace que perder a ellos sea particularmente frustrante. Misty, una carta de seguidores, permite a los jugadores seleccionar un Pokémon de tipo agua y voltear monedas hasta que aterricen sobre las colas, uniendo una energía de tipo agua al Pokémon elegido para cada cabezal volteada. Este mecánico puede dar lugar a cero hasta numerosos accesorios de energía, lo que potencialmente permite que un jugador gane en el primer giro o encienda las cartas fuertes antes de que los oponentes puedan montar una defensa.
¿Por qué harían alguna vez una tarjeta como esta?
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Las expansiones posteriores solo han exacerbado el problema, introduciendo tarjetas que mejoran la efectividad de Misty. La isla mítica trajo a Vaporeon, que puede redistribuir libremente la energía de bonificación entre los Pokémon de tipo agua. Space-Time Smackdown introdujo a Manafy, agregando aún más energía de agua al tablero. Ambas expansiones también introdujeron poderosos Pokémon de tipo agua como Palkia Ex y Gyarados Ex, asegurando que las cubiertas de agua permanezcan en la parte superior del meta.
Dena, ¿qué diablos estás haciendo?
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La última expansión, la luz triunfante, presenta a Irida, otra carta de seguidores que puede curar 40 daños de cada Pokémon con energía de tipo agua unida. Esta adición permite que las cubiertas de agua organicen regresos significativos, solidificando aún más su dominio. Si bien las cubiertas de tipo de hierba se conocían anteriormente por la curación, Irida cambia esta ventaja a las cubiertas de agua, especialmente cuando se combinan con cartas como Misty, Manafy y Vaporeon.
Algunos expertos en Pokémon TCG sugieren que Dena introdujo a Irida para obligar a los jugadores a tomar decisiones estratégicas sobre las que los seguidores incluirán en sus mazos de 20 cartas. Sin embargo, muchos jugadores han encontrado formas de incorporar a Misty e Irida, manteniendo la fuerza del mazo.
A tres días de distancia ... ¿qué van a jugar?
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Mientras Pokémon TCG Pocket se prepara para un evento programado donde los jugadores pueden obtener recompensas por ganar partidos consecutivos, se espera que la prevalencia de cubiertas de agua sea aún más pronunciada. Lograr una racha ganadora de cinco partidos para ganar una insignia de perfil de oro es un desafío, especialmente contra las cubiertas que pueden dominar temprano y recuperarse con cartas como Irida. Dado el meta actual, muchos jugadores están considerando unirse a la tendencia de la cubierta de agua para competir de manera efectiva.