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Mastering Techniques de Parry en Adowed: una guía

Autor : Joshua Actualizar:Apr 07,2025

No hay nada más satisfactorio en un juego de acción que parar el ataque de un enemigo, convirtiendo su impulso en un maravilloso momento de acción de apuñalamiento por trastorno. Si esa es la experiencia * declarada * que estás buscando, aquí le mostramos cómo parar en el juego.

Cómo desbloquear Parry en Adowed

Una imagen que muestra la habilidad de parada en Ablimada como parte de una guía sobre cómo parar en el juego.

Para parar en *declarado *, primero tendrá que desbloquear la capacidad. Comience abriendo el menú y navegando a la pantalla "Habilidades", luego seleccione la pestaña "Ranger". Encontrarás la habilidad de parada en la columna central en la parte superior. Para desbloquearlo, primero debe asignar un punto de habilidad en cualquiera de los tres árboles centrales. Una vez hecho esto, puedes desbloquear Parry.

Parry viene en tres rangos, detallados en la tabla a continuación:

Rango Requisito de nivel de jugador Descripción del nivel
1 N/a (1 punto gastado) Desbloquea Parry.
2 Jugador Nivel 5 Aumenta la eficiencia de parada en un 25%, lo que se ocupa de mayor aturdimiento al detener a los enemigos.
3 Nivel de jugador 8 Aumenta la eficiencia de parada en un 50%, lo que se ocupa de un mayor aturdimiento al detener en los enemigos.

En el nivel 10, puede desbloquear la "desviación de flechas", una habilidad separada que le permite bloquear las flechas y otros proyectiles parando.

Cómo parar ataques en Adowed

Una imagen que muestra al jugador en Adowed sosteniendo una espada, a punto de parar un forajido de banda amarilla, como parte de una guía sobre cómo parar en el juego.

Captura de pantalla tomada momentos antes de la muerte del jugador por los osos.

Para parar en *declarado *, debes bloquear justo antes de que el ataque de un enemigo te golpee. Escucharás un sonido de clanque de metal y verás un indicador visual en la pantalla mientras el enemigo se tambalea de tu parada. El momento puede tomar alguna práctica para dominar, y varía ligeramente entre los enemigos. Sin embargo, no es tan desafiante como en juegos como *Dark Souls *o *Elden Ring *.

Parry no siempre es una opción

No todos los ataques pueden pararse. Si ves un círculo rojo, necesitarás esquivar esos ataques. Además, no todas las armas pueden parar en *declaradas *. Las armas con una sola mano y dos manos pueden parar generalmente, siempre que no estén en la mano. Si tienes un escudo en tu mano, puedes parar con eso también. Las armas a distancia, como pistolas, varitas y arcos, y los gruitos no pueden parar, así que no tomes "la pluma es más poderosa que la espada" literalmente.

Qué hace el parado (y por qué es posible que quieras hacerlo)

PARRAR en * declarado * es una excelente manera de aturdir a su atacante, haciendo que se tambaleen. Esto le permite causar daños significativos. Es un método excelente para evitar recibir daño mientras aumenta sus posibilidades de repartirlo.

Dependiendo de su construcción, puede o no querer usar Parry. Es más adecuado para los personajes cuerpo a cuerpo que involucran a los enemigos de cerca. Si tu personaje se enfoca en ataques a distancia, es posible que no necesite parar. Sin embargo, es una habilidad muy efectiva para los combatientes cuerpo a cuerpo. La buena noticia es que la respeto en * declarada * es fácil y asequible, por lo que si decide que no le gusta Parry, puede eliminarlo más tarde sin ningún problema.

Y así es como parar en *declarado *.

*Declarado está disponible ahora.*

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