Xbox anuncia que Raiders of the Lost Ark llegará a PS5, Phil Spencer explica la decisión
El presidente de Xbox, Phil Spencer, brindó más información sobre la decisión de la compañía de llevar el éxito anteriormente exclusivo de Xbox Raiders of the Lost Ark a la plataforma PlayStation de Sony.
Xbox explica la decisión de lanzar Raiders of the Lost Ark en PS5
El lanzamiento multiplataforma se alinea con los objetivos de Xbox
En la feria Gamescom 2024 de ayer, Bethesda anunció una noticia sorprendente: "Raiders of the Lost Ark", un juego previamente anunciado como exclusivo para Xbox y PC, también se lanzará en la primavera de 2025. a PlayStation 5. Durante una conferencia de prensa en la feria, el director de Xbox, Phil Spencer, habló sobre su decisión de llevar el juego más allá de la propia plataforma de la compañía y explicó que hacer del juego una versión multiplataforma es un movimiento estratégico para la marca y está en línea con el negocio más amplio de Xbox. objetivos.
En una entrevista, Spencer habló sobre la medida y dijo que Xbox es una empresa que "tiene grandes expectativas para nuestra empresa matriz, Microsoft, en términos de entrega". "Dentro de Microsoft, somos muy exigentes con lo que tenemos que ofrecer a la empresa debido al increíble soporte que recibimos de la empresa, lo que nos permite hacer muchas cosas. También señaló que Xbox se ha centrado en ". aprendizaje” y ajustar según la experiencia pasada.
“Hablando de los anuncios de PlayStation, obviamente la primavera pasada lanzamos cuatro juegos, dos en Switch y cuatro en PlayStation, y dijimos que íbamos a aprender”, dijo Spencer. "Dijimos que lo veríamos. Creo que en Showcase probablemente dije que, según lo que aprendamos, haremos más". Spencer también explicó que si bien sus juegos principales se han vuelto multiplataforma, la plataforma Xbox sigue siendo poderosa, el número de jugadores ha aumentado. alcanzó nuevas alturas y la franquicia continúa creciendo.
“Cuando miro, lo que veo es esto: nuestras franquicias se están volviendo cada vez más fuertes. Nuestra base de jugadores de consola Xbox está en su punto más alto este año. Y estoy observando, bueno: nosotros. En la consola, el número de jugadores está aumentando y nuestra franquicia es más fuerte que nunca", afirmó.
Spencer también enfatizó la importancia de la capacidad de Xbox para adaptarse dentro de la industria del juego. "La industria del juego está bajo una tremenda presión. Ha estado evolucionando durante mucho tiempo y ahora la gente está buscando formas de evolucionar. Creo que nosotros, como jugadores, tenemos que anticipar más cambios, así como algunas de las formas tradicionales de crear y publicar juegos. - Eso va a cambiar". También explicó que el objetivo final "tiene que ser hacer que mejores juegos sean accesibles para más personas", y agregó que si ese no es el enfoque de Xbox, entonces se están "centrando en algo equivocado". "Para nosotros en Xbox, la salud de Xbox, la salud de nuestra plataforma y nuestra creciente cartera de juegos es lo más importante", dijo Spencer.
Los hallazgos de la FTC indican que Raiders of the Lost Ark se planeó originalmente para un lanzamiento multiplataforma
Se rumorea que Raiders of the Lost Ark llegará a una plataforma Xbox rival desde antes de que se anunciara oficialmente. Además, a principios de este año, surgieron rumores de que los juegos propios propiedad de Xbox se convertirían en títulos multiplataforma, pero esta es la primera vez que se confirma oficialmente un título tan grande como Raiders of the Lost Ark. Sin embargo, antes de esto, Spencer había declarado públicamente que éxitos de taquilla como "En busca del arca perdida" y "Starfield" no se convertirían en juegos exclusivos de Xbox que llegarían a PlayStation. Ahora, se cree que Raiders of the Lost Ark es el último de una serie de juegos importantes de Xbox que potencialmente llegarán a PS5, luego del anuncio de otros juegos como Doom: Dark Age a principios de junio.
Las discusiones iniciales sobre cómo convertir Raiders of the Lost Ark de una exclusiva de Xbox a un título multiplataforma también se remontan a la adquisición por parte de Microsoft de la empresa matriz de Bethesda, ZeniMax Media, en 2020. Durante el juicio de la FTC del año pasado por la adquisición de Activision Blizzard por parte de Xbox, Pete Hines de Bethesda reveló que Disney originalmente llegó a un acuerdo con ZeniMax para desarrollar juegos para múltiples consolas basados en franquicias de películas. Tras la adquisición, se renegoció el acuerdo, convirtiendo el juego en exclusivo de Xbox y PC. Sin embargo, la reciente decisión de llevar el juego a PS5 indica un cambio de estrategia por parte de Xbox.
En correos electrónicos internos de 2021, Spencer y otros ejecutivos de Xbox discutieron las implicaciones de hacer de Raiders of the Lost Ark una exclusiva. Según se informa, Spencer admitió que si bien la exclusividad podría beneficiar a Xbox de alguna manera, también podría limitar el impacto general de la producción de Bethesda.