En los últimos años, el zumbido en torno a una posible secuela de * The Last of Us * ha sido un tema candente en las comunidades de juegos en línea. A pesar de la recepción mixta de *The Last of Us Part II *, los fanáticos estaban ansiosos por que Naughty Dog aborde las críticas en un potencial *La última parte de nosotros, III *o expandiera el universo a través de un spin-off. Sin embargo, Neil Druckmann, la fuerza creativa detrás de la serie, entregó una declaración inesperada que dejó incluso a los fanáticos más dedicados en suspenso.
Durante una entrevista conjunta con el guionista Craig Mazin, centrado en la adaptación de la serie de juegos de Dog Naughty, Druckmann abrió sobre sus experiencias después del lanzamiento de la secuela en medio del telón de fondo de la pandemia Covid-19. Admitió sentirse mal y obsesionado con varios temas durante ese tiempo. La situación se deterioró cuando se quedó solo con sus pensamientos, particularmente con el acceso a Internet. Leer reseñas e interactuar con debates sobre su juego lo llevó a cuestionar su trabajo profundamente, yendo si realmente había creado algo deficiente, potencialmente empañando el legado de la franquicia.
Cuando surgió la inevitable pregunta sobre una tercera entrega, Druckmann suspiró, lo que indica que había anticipado esta consulta. Él sinceramente compartió que los fanáticos no deberían contener la respiración para un nuevo juego * The Last of Us *, insinuando que esto podría marcar el final de la serie. Esta revelación ha provocado una amplia gama de reacciones entre la comunidad de juegos, dejando a muchos para reflexionar sobre el futuro de una de las series de videojuegos narrativas más queridas.