Resumen
- El infame incidente de sangre corrupta de World of Warcraft ha reaparecido inesperadamente en la temporada de descubrimiento.
- Los jugadores replican involuntariamente el evento de sangre corrupta de 2005, extendiendo la plaga mortal a través de Stormwind City, reflejando la propagación no controlada del incidente original.
World of Warcraft , el incidente de sangre corrupta, ha resurgido, sin intencionalmente, en la temporada de servidores de descubrimiento. Los videos que circulan en línea muestran la plaga mortal que se extiende a través de las principales ciudades, lo que provocó reacciones mixtas; Algunos jugadores lo encuentran humorístico, mientras que otros se preocupan por su impacto potencial en los ámbitos hardcore.
Inicialmente desatado en septiembre de 2005 con Patch 1.7 (Rise of the Blood God), el Zul'gurub Raid, una instancia de 20 jugadores con Hakkar the Soulflayer, regresó en la Fase 5 de la temporada de Discovery (septiembre de 2024). El hechizo de sangre corrupto de Hakkar, infligiendo daño con el tiempo y extendiéndose a los jugadores cercanos, fue parte del encuentro. Normalmente, este daño es manejable con suficiente curación de clases como Sacerdotes y Paladines.Sin embargo, durante casi un mes después del lanzamiento de Zul'gurub en 2005, la sangre corrompió a los jugadores afectados por la sangre y sus mascotas/secuaces, lo que lleva a brotes generalizados extendidos fuera de la redada. Un video reciente sobre R/ClassicWow, publicado por Lightstruckx, muestra la sangre corrupta que se extiende rápidamente en el distrito comercial de Stormwind City, reflejando la estrategia de "bomba de mascotas" de 2005 utilizada para difundir la plaga. El video muestra a Lightstruckx usando hechizos de curación para sobrevivir, mientras que otros jugadores sucumben rápidamente.
Los jugadores de World of Warcraft recrean involuntariamente el incidente de sangre corrupto
Algunos jugadores atribuyen el resurgimiento de la sangre corrupto a los insectos no resueltos, mientras que otros expresan seria preocupación por su potencial arma en los reinos hardcore. A diferencia de la temporada de Discovery, el modo Hardcore presenta la muerte permanente, lo que obliga a los jugadores a reiniciar la muerte del personaje.
A pesar de los intentos pasados de abordar el problema, persiste el legado del incidente de sangre corrupto. Con la séptima fase de la temporada de Discovery programada para principios de 2025, el momento de la solución de Blizzard para este último brote sigue siendo incierto.