El arte de la fauna: un rompecabezas de entrenamiento cerebral que apoya la conservación de la vida silvestre
Klemens Strasser, creador de salas de letras y la antigua colección de juegos de mesa, ha lanzado el arte de la fauna, un rompecabezas único que combina desafíos de las comidas cerebrales con la conservación de la vida silvestre. A diferencia de los juegos típicos de rompecabezas, el arte de la fauna utiliza ilustraciones de los siglos XVIII y XIX como acertijos, lo que requiere que los jugadores recrearan las imágenes o completen sus descripciones a través de la construcción de oraciones.
El juego cuenta con 100 rompecabezas, incorporando características de accesibilidad, como soporte para jugadores con discapacidad visual y fuentes amigables con la dislexia. Además, el 20% de los ingresos del juego se donan a organizaciones de conservación de vida silvestre. El juego tiene un precio de $ 7.99, o los jugadores pueden comprar paquetes individuales de "zona ecológica" que contienen 20 rompecabezas por $ 2.99 cada uno. Actualmente aparece como una tienda de aplicaciones "Juego del día".
Una característica notable es la inclusión de filtros de contenido. Los jugadores pueden ocultar animales específicos para evitar molestias, atendiendo a aquellos con fobias animales.
Descargue el arte de la fauna de la tienda de aplicaciones, siga al desarrollador en Twitter para obtener actualizaciones, visite el sitio web oficial o vea el video integrado para obtener una vista previa.