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Unreal Engine 6 möchte mit allen Spielen ein riesiges Metaverse erstellen

Autor : Emma Aktualisieren:Nov 16,2024

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

Tim Sweeney, CEO von Epic Games, hat die nächsten großen Schritte des Unternehmens detailliert beschrieben, darunter die Entwicklung der nächsten Generation der Unreal Engine 6 als Teil seiner größeren Metaverse-Projektpläne.

Epic's Roblox, Fortnite Metaverse zusammen mit Unreal Engine 6 geplantEpic-CEO Tim Sweeney will eine Interoperabilität Metaverse und interoperable Wirtschaft

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

In einem Interview mit The Verge hat Tim Sweeney, CEO von Epic Games, das nächste große Vorhaben des Unternehmens enthüllt. Sweeney erläuterte detailliert seine Pläne für ein interoperables „Metaversum“, das den Markt und die Vermögenswerte der größten Spiele nutzen wird, die ihre Unreal-Engine nutzen, wie Fortnite, Roblox und andere Unreal Engine-Spiele und verwandte Projekte.

Sweeney sagte gegenüber The Verge, dass Epic nun finanziell in der Lage sei, diese Pläne für den Rest des Jahrzehnts zu verwirklichen. „Wir verfügen im Vergleich zu so ziemlich jedem anderen Unternehmen der Branche über eine sehr solide Finanzierung und tätigen Vorwärtsinvestitionen sehr umsichtig, sodass wir sie je nach Entwicklung unseres Schicksals drosseln oder drosseln können“, erklärte er. „Wir glauben, dass wir für den Rest dieses Jahrzehnts und Achieve alle unsere Pläne in unserer Größe perfekt umsetzen können.“

Die nächsten Schritte von Epic werden seine High-End-Entwicklungstools Unreal umfassen Engine, zusammen mit dem Unreal Editor für Fortnite – im Wesentlichen so etwas wie eine Super-Frankenstein-Unreal Engine 6, die die beiden miteinander kombiniert, was Epic innerhalb einiger Jahre Achieve zu erreichen hofft. „Die wahre Kraft wird entstehen, wenn wir diese beiden Welten zusammenbringen, sodass wir die gesamte Leistung unserer High-End-Spiel-Engine mit der Benutzerfreundlichkeit vereinen, die wir in [Unreal Editor für Fortnite] zusammengestellt haben“, sagte Sweeney. „Das wird mehrere Jahre dauern. Und wenn dieser Prozess abgeschlossen ist, wird das Unreal Engine 6 sein.“

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

Laut Sweeney das Geplante Mit der Unreal Engine 6 können Entwickler – AAA-Spieleentwickler und Indie-Spieleentwickler gleichermaßen – „eine App einmal erstellen und sie dann als eigenständiges Spiel für jede Plattform bereitstellen“, was die Türen öffnet für ein interoperables Metaversum, das diese Inhalte und „Technologiebasis“ nutzt.

Sweeney erklärte weiter: „Wir haben angekündigt, dass wir mit Disney zusammenarbeiten, um ein Disney-Ökosystem aufzubauen, das ihnen gehört, aber es ist vollständig mit dem kompatibel.“ Fortnite-Ökosystem. Und was wir mit der Unreal Engine 6 meinen, ist die Technologiebasis, die es allen Triple-A-Spieleentwicklern, Indie-Spieleentwicklern und Fortnite-Entwicklern ermöglichen wird, dasselbe zu erreichen Ding."

Allerdings sagte Sweeney, dass man „solche Gespräche“ mit Roblox und dem Minecraft-Besitzer Microsoft noch nicht begonnen habe, „aber wir werden es mit der Zeit tun“, fügte er hinzu. „Die ganze These hier ist, dass Spieler sich zu Spielen hingezogen fühlen, die sie zusammen mit all ihren Freunden spielen können, und dass Spieler mehr für digitale Gegenstände in Spielen ausgeben, von denen sie vertrauen, dass sie sie lange spielen werden“, sagte Sweeney. Er beschreibt detailliert ein Umsatzbeteiligungsmodell, das er Lobby erreichen möchte.

„Wenn Sie nur ein Spiel ausprobieren, warum sollten Sie dann Geld ausgeben, um einen Gegenstand zu kaufen, den Sie nie wieder verwenden werden? Wenn wir eine interoperable Wirtschaft haben, wird das das Vertrauen der Spieler stärken.“ Die heutigen Ausgaben für den Kauf digitaler Güter führen zu Dingen, die sie über einen langen Zeitraum besitzen werden, und die an jedem Ort funktionieren, an den sie gehen.“

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

Epic EVP Saxs Persson sagte übereinstimmend: „Es gibt keinen Grund, warum wir nicht eine gemeinsame Möglichkeit haben könnten, zwischen Roblox, Minecraft und Fortnite zu fließen. Aus unserer Sicht wäre das erstaunlich, weil es Leute hält.“ zusammen und lässt das beste Ökosystem gewinnen über die Dinge, von denen wir wissen, dass sie heute erfolgreich sind“, sagte Persson in einem älteren Interview mit The Verge, in dem die Führungskräfte erklärten, wie dieses Metaversum praktisch funktionieren könnte.

Persson fügte hinzu: „Wenn du mit deinen Freunden spielst, mehr Auswahl hast, bleibst du länger, spielst mehr und genießt deine Zeit mehr. Die Formel ist ziemlich einfach.“ Wie Sweeney erklärte: „Im Spielegeschäft gibt es genügend Ökosysteme und Herausgeber mit ihren eigenen Ökosystemen, sodass keine Chance besteht, dass ein Unternehmen sie einfach alle völlig dominiert, wie es bei Smartphones der Fall war.“

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