Das Blood of Dawnwalkers Game-Enthüllungsereignis enthüllte aufregende Details zu diesem kommenden Open-World Dark Fantasy Action-RPG. Tauchen Sie in die faszinierende Welt von Vale Sangora und entdecken Sie mehr!
Willkommen bei Vale Sangora
Folgen Sie Coen, dem Dawnwalker -Protagonisten
Das am 16. Januar enthüllte Blut von Dawnwalker bietet ein narratives Erlebnis in einer fiktiven mittelalterlichen europäischen Welt aus dem 14. Jahrhundert. Die Spieler verkörpern Coen, einen Dawnwalker, dessen Leben zwischen Tag und Nacht die Grenze zwischen der Grenze spricht. Der narrative Regisseur Jakub Szamalek beschreibt Coen als einen emotional komplexen und zuordenbaren Protagonisten, weit entfernt vom typischen stoischen Helden. Der Trailer zeigt Coens Begegnung mit Brencis, einem alten Vampir, der Vale Sangora kontrolliert und die Bühne für Coens 30-Tage-2-Tage-Suche nach seiner Familie bildet. Während das Spiel einen strukturierten Zeitrahmen enthält, betonen die Entwickler umfangreiche Spielzeit.
Coens vampirische Fähigkeiten zeigen sich im Trailer und zeigen übermenschliche Leistungen wie mühelos Skalierungsgebäude und sich schnell zwischen Feinden. Er trägt auch Magie und startet magische Projektile. Viele Fragen bleiben unbeantwortet, aber Rebellenwölfe haben mehrere auf ihrem offiziellen Discord -Server angesprochen.
Die FAQ der Zwietracht verdeutlicht die Natur der Dawnwalkers: Human bei Tag, Vampir bei Nacht, aber deutlich anders als ein einfacher Hybrid. Das magische System des Spiels wird als weniger auffällig als in typischen Fantasy -Einstellungen beschrieben und konzentriert sich eher auf okkulte Praktiken, Rituale, Amulette und Beschwörungen als auf spektakuläre Zaubersprüche.
Eine narrative Sandkiste mit reichen Charakter -Interaktionen
Coen, der von Silbervergiftungen betroffen ist, beginnt eine verzweifelte Suche nach seiner Familie. Die Entwickler unterstreichen jedoch den "narrativen Sandbox" -Ansatz des Spiels und gewähren den Spielern die bedeutende Kontrolle über die Fortschritte der Geschichte. Das nichtlineare Gameplay ermöglicht mehrere Pfade, um das zentrale Ziel zu erreichen, wobei die Welt dynamisch auf die Auswahl der Spieler reagiert.
Um das immersive Einzelspieler-Erlebnis zu erhalten, fehlen Mehrspielermodi und Koop-Modi. Die Reise wird jedoch nicht einsam sein. Romanzielle Charaktere erwarten und ermöglichen es Coen, sich mit Personen aus verschiedenen Rassen zu verbinden, einschließlich Uriashi, Kobolds und möglicherweise sogar Werwölfen.
Das Blut von Dawnwalker hat von Rebel Wolves entwickelt, ein Studio, das aus ehemaligen CD Projekt -Red -Entwicklern (The Witcher 3, Cyberpunk 2077) besteht, kein bestätigtes Veröffentlichungsdatum, ist jedoch für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X | s geplant.