Eine herzerwärmende Reddit -Initiative "Kann mir das Spiel nicht leisten? Lass mich helfen", zeigte die Großzügigkeit der Gaming -Community. Benutzerverdantsf, inspiriert von früherer Freundlichkeit, begann damit, zehn Kopien von Kingdom Come zu verschenken: Befreiung 2 (KCD2) an andere Spieler in Not. Dieser Akt der Großzügigkeit von insgesamt ca. 600 US -Dollar löste eine Kettenreaktion aus.
Bild: fextralife.com
Inspiriert von den Aktionen von Verdantsf und rund 30 zusätzlichen Nutzern schlossen sich den Bemühungen an, kauften und schenkten ihre eigenen Kopien von KCD2 an die weniger Glücklichen. Warhorse Studios, der Entwickler des Spiels, erkannte diese Unterstützung und trug eine Sammlerausgabe für Verdantsf sowie zusätzliche Kopien für weitere Werbegeschenke bei.
Nach dem großzügigen Beitrag des Entwicklers drückte Verdantsf ihre Dankbarkeit aus und erklärte: "Die Entwickler sind unglaublich. Vielen Dank für die Sammlerausgabe!" Sie lobten auch die Subreddit -Moderatoren für die Kultivierung einer solchen unterstützenden Gemeinschaft.
Über den Erfolg nachgedacht, fügte Verdantsf hinzu: "Es ist unglaublich zu sehen, wie so viele Community -Mitglieder zusammenkommen, um sich gegenseitig zu unterstützen. Ein großes Dankeschön an die 30 Leute, die KCD2 für andere gekauft haben. Die Teamarbeit macht die Traumarbeit!"
Mit geschätzten Gesamtausgaben von mehr als 2.000 USD (unter der Annahme, dass jeder zusätzliche Teilnehmer eine Kopie begabt hat), unterstreicht dieses Ereignis die bemerkenswerte Kraft der kollektiven Freundlichkeit innerhalb der Spiele -Community. Die kombinierte Großzügigkeit der Spieler und Warhorse -Studios dient als herzerwärmendes Beispiel für guten Willen in der Spielewelt.