Dieser Leitfaden deckt den Weg der Exil 2 -Nebenquest "The Slithing Dead" ab, in der er seine Exemplar detailliert beschreibt und Empfehlungen für die besten Belohnungsauswahl in jeder Phase liefert.
Schnelle Links
-The Slithering Dead Quest Walkthrough -[Wählen Sie Ihren Venom-Entwurf für die Belohnung](#Auswahl Ihres Venoms-Aussagens)
Die Slithering Dead Quest beinhaltet, Servi zu helfen, einen Leitfaden im Ziggurat -Lager, das Schicksal ihres Sohnes aufdeckt. Während die Quest selbst unkompliziert ist, ist die Auswahl der richtigen Belohnung von entscheidender Bedeutung. Sie erhalten nur eine Wahl und es ist dauerhaft.
Die Slithering Dead Quest Walkthrough
Suchen Sie zunächst den Eingang der Giftkryptionen innerhalb der Karte der Dschungelruinen in Akt 3 (und Akt 3 grausam). Es ist in der Nähe des Wegpunkts. Die Venom Crypts sind optional für den Hauptquest -Fortschritt, aber auch nach Abschluss der Hauptgeschichte zugänglich.
Erkunden Sie die Venom -Kryptionen, bis Sie eine Leiche in der Höhle der Schlangenpriesterin finden (der Ort variiert zufällig pro Karte).
Interagieren Sie mit der Leiche, um Leichen-Snake-Gift zu erhalten. Kehren Sie im Ziggurat -Lager zu Servi zurück, um die Quest abzuschließen.
Auswählen Ihrer Belohnung Ihrer Giftentwurf
Die gleitenden Toten sind wiederholbar (Gesetz 3 und Akt 3 grausam), mit unterschiedlichen Belohnungen jedes Mal.
ACT 3 Belohnungen:
Wählen Sie eine der folgenden Aussagen:
- Giftentwurf aus Stein: 25% erhöhte Stun -Schwelle.
- Giftentwurf des Schleiers: 30% erhöhte Elementarkrankungsschwelle.
- Giftentwurf der Klarheit: 25% erhöhte die Mana -Regenerationsrate.
Empfehlung: Venom -Entwurf der Klarheit ist im Allgemeinen die beste Option, insbesondere für Nahkampfbaufe, die häufig mit Mana -Problemen konfrontiert sind. Giftentwurf des Schleiers ist eine starke Alternative für Builds, die nicht auf Mana angewiesen sind. Der Steinentwurf von Stein ist am wenigsten wünschenswert, es sei denn, es ist ausdrücklich erforderlich, um Betäubungseffekte zu mildern.
Act 3 Grausam (Akt 6) Belohnungen:
Wählen Sie eine der folgenden Aussagen:
- Giftentwurf der Verlorenen: +10% für Chaos -Widerstand.
- Giftentwurf des Himmels: +5 für alle Attribute.
- Giftentwurf der Sümpfe: 15% reduziert die Verlangsamung der Debuffs.
Empfehlung: Giftentwurf des Lost (+10% Chaos -Widerstand) ist aufgrund der Seltenheit des Chaos -Widerstands gegen Gang überlegen überlegen. Nur Builds, die die Chaos -Impfung mit ewiger Jugendlichen verwenden, könnten den Giftentwurf des Himmels für den Attributschub bevorzugen.