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Matemáticas con Grin II 678

Matemáticas con Grin II 678

Kategorie:Lehrreich Größe:45.7 MB Ausführung:4.0.106

Entwickler:Educaplanet S.L. Rate:4.1 Aktualisieren:Apr 07,2025

4.1
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Anwendungsbeschreibung

Math With Grin 678 ist eine zweite Folge einer Methode, um Mathematik durch ein aufregendes Unterwasserabenteuer zu unterrichten und zu üben, das auf Kinder im Alter von 6 bis 8 Jahren zugeschnitten ist. Dieses Spiel bietet über 2000 verschiedene Übungen, um eine umfassende Lernerfahrung zu gewährleisten.

In diesem neuen Spiel schließen sich die Spieler der Macher von Pipo an, um Tausende von Übungen über verschiedene Schwierigkeitsgrade hinweg zu packen, und verdienen Belohnungen in Form von Früchten, um ihre außerirdischen Gefährten zu nähren. Während sie Unterwasser -Ruinen erforschen, werden sie sich mit einer Reihe mathematischer Konzepte befassen:

Nummerierung von Centenas und Tausenden

  • Identifizieren Sie Zahlen bis zu 100, Hunderte und Tausende.
  • Sich mit komplexen Zahlenreihen beschäftigen.
  • Verstehe die Beziehung zwischen Zahlen und wie man Hunderte und Tausende buchstabiert.
  • Vergleichen Sie Zahlen mit größerer als und weniger als.

Hinzufügen und subtrahieren

  • Praktizieren Sie geistige Berechnung.
  • Vertikale Operationen mitgetragen.
  • Textprobleme lösen.

Multiplizieren und teilen

  • Beherrschen Sie die Multiplikationstabellen.
  • Verbessern Sie die Fähigkeiten zur mentalen Berechnung.
  • Vertikale Operationen durchführen.
  • Bekämpfen von Textproblemen mit Multiplikationen und Abteilungen.

Geometrie

  • Erkunden Sie 2D -Polygone wie Quadrate, Dreiecke, Pentagone, Sechsecke, Rechtecke, Heptagone und Octagons.
  • Erfahren Sie mehr über 3D -Formen und ihre Eigenschaften, einschließlich Kanten, Eckpunkte und Gesichter.

Objekte zu messen

  • Verwenden Sie einen Herrscher für Übungen.
  • Messen Sie die Temperatur mit einem Thermometer.
  • Gewicht mit einem Gleichgewicht bestimmen.

Münzen und Rechnungen

  • Zählen Sie Euro, indem Sie Münzen und Rechnungen hinzufügen.
  • Lösen Sie einfache Probleme und berechnen Sie Veränderungen.

Die Uhr und der Kalender

  • Lernen Sie alle Stunden, einschließlich O'Clock, halb vorbei, viertel hinter sich und viertel.
  • Verstehen Sie den Kalender, einschließlich Wochen und Monate.

2 Navigationsmodi:

A. durch Konzepte - der empfohlene Ansatz

Wählen Sie den spezifischen Inhalt aus, an dem Sie arbeiten sollen, und Sie werden alle Ebenen in einer inkrementellen Reihenfolge der Schwierigkeit für diese Aufgabe angeordnet. Jede Blase verfügt über ein Altersymbol als Referenz.

B. durch Zeitalter

Wählen Sie das Alter Ihres Kindes aus, und in einem Menü werden verschiedene altersgerechte Inhalte angezeigt.

Elternberichte

Zugang zu einer Zusammenfassung kürzlich besuchter Spiele aus allen Menüs mit zahlreichen Treffern und Fehlern.

Wir glauben, dass gut verstandene frühe Stimulation für alle von Vorteil ist, insbesondere für Kinder mit besonderen Bildungsbedürfnissen. Stimulation sollte nicht gezwungen werden; Wenn eine Aktivität das Kind nicht interessiert, sollte es nicht vorangetrieben werden.

Bei Fragen oder Problemen können Sie uns gerne an uns wenden:

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